Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Paradox Interactive (PDX)

Delårsrapport januari - mars 2018

Första kvartalet 2018

·
Omsättningen uppgick till 267,0 MSEK (121,3 MSEK), en ökning med 120 % jämfört med samma period föregående år.

·
Rörelseresultatet uppgick till 140,5 MSEK (38,0 MSEK), en ökning med 270 %.

·
Resultat före skatt uppgick till 140,5 MSEK (38,0 MSEK), och resultat efter skatt uppgick till 108,8 MSEK (29,2 MSEK).

·
Kassaflöde från den löpande verksamheten uppgick till 144,2 MSEK (85,7 MSEK), och kassaflöde från investeringsverksamheten uppgick till -90,3 MSEK (-44,6 MSEK).

·
Vid utgången av perioden uppgick likvida medel och kortfristiga placeringar till 373,6 MSEK (288,0 MSEK).

·
Resultat per aktie uppgick till 1,03 SEK (0,28 SEK) per aktie.

·
Intäkterna för första kvartalet 2018 är framförallt hänförliga till Stellaris, Cities: Skylines, Surviving Mars, Hearts of Iron IV och Europa Universalis IV.

Väsentliga händelser under första kvartalet

·
Ett nytt spel släpptes under perioden, Surviving Mars, utvecklat av den Bulgariska utvecklingsstudion Haemimont Games.

·
Flera expansioner släpptes under perioden; Back to Hell till Steel Division: Normandy 44, Apocalypse till Stellaris, Waking the Tiger till Hearts of Iron IV, Rule Britannia till Europa Universalis IV och Content Creator Pack till Cities: Skylines på konsol.

·
2 januari förvärvades 33 % av aktierna i den Seattle-baserade utvecklingsstudion Hardsuit Labs. Köpeskilling uppgick till 2,0 MUSD och Paradox har en option på att öka sitt ägande i framtiden.

·
Steam Winter Sale startade 21 december och pågick till och med 4 januari.

VD:n har ordet

Bra start på 2018

När vi bestämde oss för att notera Paradox Interactive valde vi att göra det direkt efter ett ganska mediokert kvartal - något som var fullständigt medvetet från vår sida. Det gav oss nämligen chansen att på ett strukturerat sätt informera om att vår bransch inte är kvartalsdriven. Detta är viktigt att förstå som investerare, så att man ser på bolaget och dess affärer på lång sikt. Paradox är alltså inte något för den nervösa investeraren.

När vi tittar på resultaten för det första kvartalet 2018 är det på sin plats att påminna om detta. Vi har haft ett bra kvartal på alla sätt och vis med en välplanerad releasekalender. I jämförelse med tidigare års första kvartal skulle jag till och med beskriva kvartalet som riktigt bra! Det är extra kul eftersom många i organisationen har jobbat hårt för att få till bra releaser. Vi kan också se att vi har gjort ett rejält lyft när det gäller att få genomslag i vår marknadsföring.

Internt brukar vi säga att vi satsar på maraton och inte på sprint. Det handlar om att orka hela vägen in i mål. På samma sätt som vi driver bolaget och våra strategier långsiktigt, ser vi också på interaktionen med våra spelare som långsiktig. En konvertering i form av ett spelköp är inte slutdestinationen, utan snarare början på den gemensamma resan framåt. Det innebär att varje nytt spel som släpps kan ses som en grund som vi fortsätter bygga tillsammans med vårt community. Vi kan till exempel se att för flera av våra spel går lönsamheten och antalet spelare upp över tid (i vissa fall under flera år). Detta innebär att lanseringsperioden för Paradox fortfarande är viktig, men långt ifrån så avgörande som den var för bara några år sedan. Sen handlar det naturligtvis fortfarande om att få till en aktiv spelarbas som återkommer till spelen regelbundet.

Under kvartalet har vi släppt ett nytt spel och flera expansioner. Vi är väldigt nöjda med releasen av Surviving Mars, som har nått upp till de mål och förväntningar vi satte i vår prognos. Dessutom är vi mycket stolta över att vi för första gången släppte spelet på PC, MAC, Linux, PS4 och XboxOne simultant över multipla tidszoner. Generellt har spelet mottagits väl, särskilt av kritikerna, men det har funnits vissa utmaningar som har dragit ner användarbetygen under nivån som vi är vana att se vid spelsläpp. Utvecklarteamet och förläggarteamet jobbar nu på att fortsätta utveckla spelet tillsammans med spelarbasen, för att förbättra spelupplevelsen enligt spelarnas feedback.

Vi har också släppt en rad efterlängtade expansioner under kvartalet. Dessa bidrar till ett förnyat intresse för spelet, samtidigt som de lockar tillbaka spelare. Hearts of Iron IV: Waking the Tiger sålde till exempel mycket bra, trots att många i den trogna spelarskaran redan har expansionspass till spelet. Med släppet av Europa Universalis IV: Rule Britannia slog vi nytt rekord i antal aktiva månadsspelare. Även Stellaris: Apocalypse nådde en hel mängd nya spelare, vilket märktes på två sätt: dels att försäljningen gick bra, dels att storytrailern har visats över två miljoner gånger. Vidare fick Steel Division: Back to Hell ett positivt mottagande i spelets community då det fanns ett sug efter soloinnehåll. Därtill fick Cities: Skylines Console nytt innehåll i form av ett Content Creator Pack. Innehållet skapades av spelets moddare, som genom ett partnerskap med Paradox blir medskapare till spelet.

Efter perioden har även Battletech lanserats och gått enligt plan med en bra CCU (concurrent user) dvs antal spelare som spelar simultant.

I januari samlade vi hela bolaget på Kolmården för några dagars konferens och teambuilding. Vi pratade då om organisationen och vår strategi framöver samt firade att Paradox Development Studio fyller 20 år under 2018. I mars gick också Game Developers Conference av stapeln i San Francisco. Det här året låg fokus främst på våra partnerskap, eftersom vi sparar våra tillkännagivanden till PDXCON i maj. Vi hade även talare på utvecklarkonferensen och deltog med talare på Tencents interna konferens.

Det här blir det sista VD-ordet från enbart mig. Nästa VD-ord skriver jag och Ebba gemensamt som avgående VD och tillträdande VD. Därefter ser jag fram emot att få kliva in i min nya roll som arbetande styrelseordförande och låta er stifta bekantskap med vår nya VD. Jag sitter dock kvar på posten till sista juli, och det är mycket vi ska hinna med både innan och efter det datumet!

Fredrik Wester, VD 

Presentation av delårsrapport

Fredagen den 18 maj 12:00 presenteras rapporten av Fredrik Wester och Alexander Bricca via live stream för att svara på rapport- och finansrelaterade frågor på vår Twitch-kanal https://www.twitch.tv/paradoxinteractive.

Skicka frågor på förhand via vårt forum https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/q1-report-q-a-stream-may-18-12pm-cest-noon.1096412/, genom att maila dem till [email protected] eller ställ dem direkt i Twitch-chatten. Twitch-chatten är öppen för allmänheten men för att skriva kommentarer eller frågor behövs ett konto.

För mer information, vänligen kontakta:
Fredrik Wester, VD Paradox Interactive
Alexander Bricca, CFO Paradox Interactive
Email: [email protected]
Telefon: 0703-555489

Denna information är sådan information som Paradox Interactive AB (publ) är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s marknadsmissbruksförordning och lagen om värdepappersmarknaden. Informationen lämnades för offentliggörande den 18 maj, 2018.

Om Paradox Interactive

Koncernen Paradox Interactive består idag av förlagsverksamhet, egen utveckling av datorspel, samt licensiering av White Wolfs varumärken. Förlagsverksamheten förlägger både internt utvecklade titlar och titlar utvecklade av fristående studios, samt musik och böcker. Spelportföljen består idag av fler än 100 titlar och Paradox Interactive äger de viktigaste varumärkena som Stellaris, Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings, Cities: Skylines, Magicka, Age of Wonders med flera. Sedan starten för över tio år sedan har Paradox sålt sina spel världen över, först via partners och fysisk distribution och sedan 2006 digitalt som egenförläggare. De plattformar som företaget utvecklar för är främst PC, men bolaget har även släppt spel till konsol och mobila plattformar. 

Paradox Interactive AB (publ)s aktier är listade på Nasdaq First North Premier, ticker PDX. FNCA Sweden AB är bolagets Certified Adviser. För mer information, besök www.paradoxinteractive.com

Ekstern link: http://news.cision.com/se/paradox-interactive-ab/r/delarsrapport-januari—mars-2018,c2523844
Ekstern link: http://mb.cision.com/Main/13927/2523844/843576.pdf

Nyheten er levert av Cision.

http://www.netfonds.no/quotes/release.php?id=20180518.Cision.20180518:BIT:9344:0

1 Like

Årsstämma i Paradox Interactive AB (publ) den 18 maj 2018

Vid Paradox Interactive AB (publ)s årsstämma den 18 maj 2018 beslutades följande

Fastställande av räkenskaper och utdelning

Årsstämman fastställde resultaträkningen och balansräkningen för moderbolaget och koncernen. Årsstämman fastställde utdelningen i enlighet med styrelsens förslag till SEK 1,00 per aktie. Avstämningsdag är den 22 maj 2018. Utbetalning av utdelning beräknas ske från Euroclear Sweden AB den 25 maj 2018.

Beslut om ändring av bolagsordningen

Stämman beslutade att ändra bolagsordningen för att möjliggöra att styrelsen kan bestå av högst åtta ledamöter istället för, som idag, sex ledamöter samt att styrelseledamöternas mandattid inte ska regleras i bolagsordningen.

Styrelse

Styrelse och verkställande direktören beviljades ansvarsfrihet för räkenskapsåret 2017. Till ordinarie styrelseledamöter för tiden intill nästa årsstämma beslutades nyval av Josephine Salenstedt och Peter Ingman och omval av Håkan Sjunnesson, Cecilia Beck-Friis och Fredrik Wester. Till ordinarie styrelseledamot för tiden till och med den 31 juli 2018 beslutades omval av Ebba Ljungerud. Peter Lindell har avböjt omval. Till styrelseordförande valdes för tiden till och med den 31 juli 2018 Håkan Sjunnesson. Från och med den 1 augusti 2018 till tiden intill nästa årsstämma valdes Fredrik Wester till ordförande och Håkan Sjunnesson som vice ordförande. Årsstämman fastställde valberedningens förslag att ersättning ska utgå med 500 000 kr per år för ordföranden och 250 000 kr för ordinarie styrelseledamot. Till Fredrik Wester ska enligt eget önskemål utgå ersättning om 1 kr netto per verksamhetsår. Arvode till revisorn ska utgå enligt godkänd räkning.

Valberedning

Årsstämman godkände valberedningens förslag till principer för valberedningen med formuleringsändringen ledamöter istället för representanter.  

Riktlinjer för ersättning till ledande befattningshavare

Årsstämman beslutade att godkänna styrelsens förslag gällande ersättning till ledande befattningshavare.

Beslut om bemyndigande för styrelsen att besluta om nyemission av aktier  

Stämman beslutade att godkänna styrelsens förslag till bemyndigande för styrelsen att besluta om nyemission av aktier. Ökningen av aktiekapitalet får motsvara en utspädning motsvarande högst 10% av aktiekapitalet.

Beslut om teckningsoptionsprogram 2018/2021, innefattande antagande av teckningsoptionsprogram 2018/2021, och riktad nyemission av teckningsoptioner

Stämman beslutade att införa ett incitamentsprogram för bolagets anställda - Teckningsoptionsprogram 2018/2021. Vid fullt utnyttjande av Teckningsoptionsprogrammet ökar antalet aktier i bolaget med 0,33 procent.

Fullständiga besluten

Bolagsstämmoprotokollet inklusive de fullständiga besluten ovan kommer att inom kort finnas tillgängligt på bolagets hemsida.

För mer information, vänligen kontakta:
Fredrik Wester, VD Paradox Interactive
Alexander Bricca, CFO Paradox Interactive
Email: [email protected]
Telefon: 0703-555489

Om Paradox Interactive

Koncernen Paradox Interactive består idag av förlagsverksamhet, egen utveckling av datorspel, samt licensiering av White Wolfs varumärken. Förlagsverksamheten förlägger både internt utvecklade titlar och titlar utvecklade av fristående studios, samt musik och böcker. Spelportföljen består idag av fler än 100 titlar och Paradox Interactive äger de viktigaste varumärkena som Stellaris, Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings, Cities: Skylines, Magicka, Age of Wonders med flera. Sedan starten för över tio år sedan har Paradox sålt sina spel världen över, först via partners och fysisk distribution och sedan 2006 digitalt som egenförläggare. De plattformar som företaget utvecklar för är främst PC, men bolaget har även släppt spel till konsol och mobila plattformar. 

Paradox Interactive AB (publ)s aktier är listade på Nasdaq First North Premier, ticker PDX. FNCA Sweden AB är bolagets Certified Adviser. För mer information, besök www.paradoxinteractive.com

Ekstern link: http://news.cision.com/se/paradox-interactive-ab/r/arsstamma-i-paradox-interactive-ab–publ–den-18-maj-2018,c2524555

Nyheten er levert av Cision.

http://www.netfonds.no/quotes/release.php?id=20180518.Cision.20180518:BIT:0055:0

Annual General Meeting of Paradox Interactive AB (publ) May 18, 2018

At Paradox Interactive AB (publ)s general meeting May 18, 2018 the following was resolved

Adoption of financial statements and dividend

The AGM adopted the income statement and balance sheet for the Parent company and the Group. The AGM adopted approved a dividend in accordance with the Board’s proposal of SEK 1.00 per share. The record date is May 22, 2018. Payment of the dividend will be made by Euroclear Sweden AB on May 25, 2018.

Board of Directors

The Board and the CEO were discharged from liability for the financial year 2017. The AGM resolved new elections of board members Josephine Salenstedt and Peter Ingman and re-election of Håkan Sjunnesson, Cecilia Beck-Friis and Fredrik Wester. Ebba Ljungerud was elected to the Board of Directors for the period until 31 July 2018. Peter Lindell has declined re-election. Håkan Sjunnesson was elected Chairman of the Board until 31 July 2018. From 1 August 2018 until the next Annual General Meeting, Fredrik Wester was elected Chairman and Håkan Sjunnesson as Vice Chairman. The AGM approved the nomination committee’s proposal that remuneration is paid by SEK 500,000 per year for the chairman and SEK 250,000 for ordinary board members. Fredrik Wester will, at his own request, be paid a remuneration of SEK 1 per fiscal year. Remuneration to the auditor shall be paid according to approved invoice.

Nominating Committee

The AGM approved the Nominating Committee’s proposed principles for the Nominating Committee, with a change in wording from representative to member.

Guidelines for remuneration for senior executives

The AGM approved the Board’s proposal regarding remuneration to senior executives.

Resolution authorizing the Board to decide on new share issue
 

The AGM resolved to approve the Board’s proposal to authorize the Board to decide on a new share issue. The increase in the share capital may amount to a dilution corresponding to no more than 10% of the share capital.

Resolution on warrants 2018/2021, including the adoption of warrants 2018/2021, and directed new issue of warrants
 

The AGM resolved to introduce an incentive program for the company’s employees - Warranty Program 2018/2021. With full exercise of the Warranty Program, the number of shares in the company increases by 0.33 percent.

The complete resolutions

The minutes for the Annual General Meeting including the complete resolutions as per above will be available within short at the company’s website.

For additional information, please contact:

Fredrik Wester, CEO Paradox Interactive
Alexander Bricca, CFO Paradox Interactive
Email: [email protected]
Phone: +4670-355 54 89

About Paradox Interactive

The Paradox Interactive group includes publishing and internal development of games and licensing of White Wolf’s brands. The publishing operation publishes both internally developed titles and titles developed by independent studios as well as music and books. The game portfolio includes more than 100 titles and Paradox Interactive owns the most important brands, including Stellaris, Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings, Cities: Skylines, Magicka and Age of Wonders. From the start over ten years ago, the company has published its games all over the world, initially through physical distribution using partners, but beginning in 2006 has primarily distributed digitally using its own publishing arm. The development platform is primarily PC, but the company has released games on console and mobile platforms as well. 

Paradox Interactive AB (publ)'s shares are listed on Nasdaq Stockholm First North Premier under ticker PDX. FNCA Sweden AB is the company’s Certified Adviser. For more information, please visit www.paradoxinteractive.com.

Ekstern link: http://news.cision.com/paradox-interactive-ab/r/annual-general-meeting-of-paradox-interactive-ab–publ–may-18–2018,c2524561

Nyheten er levert av Cision.

http://www.netfonds.no/quotes/release.php?id=20180518.Cision.20180518:BIT:0061:0

For et selskap! Sitter fortsatt med mine aksjer fra IPO’en. Har klokketro på at dette fortsetter. Fansen er veldig lojale og kjøpesterke, og paradox evner hele tiden skreddersy produkter som de vil ha. Fredrik Wester virker både ærlig og som en stor strateg. I den nye rollen som styresordførende blir det nok mer tid for han å lete opp fine deals. Kassen er fyllt av cash. Jeg tror det kommer meldinger om ett eller to forhverv i år.

2 Likes

Triumph Studios and Paradox Interactive Announce Age of Wonders: Planetfall

Sci-fi incarnation of turn-based classic has players reach for new frontiers.

STOCKHOLM - MAY 19, 2018 - Paradox Interactive today announced Age of Wonders: Planetfall, a new upcoming strategy game from Triumph Studios, creators of the critically acclaimed Age of Wonders and Overlord series. Slated for release for PC and console in 2019, Planetfall will bring all the exciting turn-based empire building and immersive tactical combat of its predecessors to an all-new sci-fi setting.

https://www.youtube.com/watch?v=WTHxBqqNONA

In Age of Wonders: Planetfall, players will emerge from the dark age of a fallen galactic empire to craft a new future for their people. Exploring the planetary ruins and encountering other surviving factions that have each evolved in their own way, players will unravel the history of a shattered civilization. Fight, build, negotiate and technologically advance the way to utopia, in a deep single player campaign, on random maps and against friends in multiplayer.  

 “We’re thrilled to finally announce our latest endeavor alongside Paradox,” said Lennart Sas, Triumph Studios CEO. “Age of Wonders: Planetfall is roughly three years into development, running on a new generation of our multi-platform Creator Engine. While the setting is new, we’re confident that Age of Wonders fans will feel right at home exploring the remnants of the Star Union. Our aim is to make a game that greatly expands upon its predecessors, and still employs the core principles that made Age of Wonders such a success.”

 Key Features:

·
Strategic Turn-Based Sci-Fi Combat -  Perfect your combat strategy in intense turn-based battles that offer tactical challenges, a large cast of races, units with customizable weapons, and destructible environments.

·
Discover a Rich Science Fiction World - Uncover the history of the fallen galactic empire as you explore lush landscapes, and experience the emergent story. Encounter NPC factions and rival houses, and discover hidden technologies that can strengthen your society and give you advantage over enemies.

·
Planetary Empire Building  - Create your own unique House, and build prosperous colonies through economic specializations of planetary sectors and governing doctrines.

·
Multiple Paths to Victory - Achieve your end goals through conquest, diplomacy or doomsday technologies. Engrossing options with NPC factions and rival Houses won’t make the decisions easy!

Those eager to get more information about Age of Wonders: Planetfall can sign up for the newsletter, and help unlock special community rewards at www.aow-planetfall.com.

For additional information, please contact:

Fredrik Wester, CEO Paradox Interactive
Alexander Bricca, CFO Paradox Interactive
Email: [email protected]
Phone: +4670-355 54 89

About Paradox Interactive

The Paradox Interactive group includes publishing and internal development of games and licensing of White Wolf’s brands. The publishing operation publishes both internally developed titles and titles developed by independent studios as well as music and books. The game portfolio includes more than 100 titles and Paradox Interactive owns the most important brands, including Stellaris, Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings, Cities: Skylines, Magicka and Age of Wonders. From the start over ten years ago, the company has published its games all over the world, initially through physical distribution using partners, but beginning in 2006 has primarily distributed digitally using its own publishing arm. The development platform is primarily PC, but the company has released games on console and mobile platforms as well. 

Paradox Interactive AB (publ)'s shares are listed on Nasdaq Stockholm First North Premier under ticker PDX. FNCA Sweden AB is the company’s Certified Adviser. For more information, please visit www.paradoxinteractive.com.

Ekstern link: http://news.cision.com/paradox-interactive-ab/r/triumph-studios-and-paradox-interactive-announce-age-of-wonders–planetfall,c2523228

Nyheten er levert av Cision.

http://www.netfonds.no/quotes/release.php?id=20180519.Cision.20180517:BIT:8728:0

Paradox Interactive Brings Grand Strategy to the Tabletop with New Board Games

Game Publisher and Developer to Release Analog Adaptations of Four Popular Franchises

STOCKHOLM - May 19, 2018 - Paradox Interactive, a global developer and publisher of games that get a little dicey, today announced that it is working with industry-leading publishers to bring its best-selling and award-winning games to the tabletop with a series of Paradox board games. This morning at PDXCON, the publisher’s annual fan convention, it was announced that Paradox is collaborating with a series of proven board game designers to bring its own game worlds to life outside of digital platforms. Beginning with Paradox’s iconic series Crusader Kings, Europa Universalis, Hearts of Iron, and Cities: Skylines, the creators at Paradox will capture the strategy and themes of its games in tabletop form, allowing players to tell their own stories in a new way.

Get a first glimpse of Paradox’s upcoming tabletop titles in a new board-approved trailer: https://youtu.be/Db7AMzYaYyU

The first game to be produced will be the Crusader Kings board game, designed and published in cooperation with Free League Publishing, developers of the award-winning tabletop roleplaying games Mutant Year Zero and Tales from the Loop RPG. Players will compete in Crusader Kings for military, religious, and political power while keeping their personal dynasty strong, using cards and miniatures to experience the iconic medieval intrigue of Paradox’s long-running PC franchise. The Crusader Kings board game is available to back on Kickstarter as of this morning, and can be found here: https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/1481810177

For additional information, please contact:

Fredrik Wester, CEO Paradox Interactive
Alexander Bricca, CFO Paradox Interactive
Email: [email protected]
Phone: +4670-355 54 89

About Paradox Interactive

The Paradox Interactive group includes publishing and internal development of games and licensing of White Wolf’s brands. The publishing operation publishes both internally developed titles and titles developed by independent studios as well as music and books. The game portfolio includes more than 100 titles and Paradox Interactive owns the most important brands, including Stellaris, Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings, Cities: Skylines, Magicka and Age of Wonders. From the start over ten years ago, the company has published its games all over the world, initially through physical distribution using partners, but beginning in 2006 has primarily distributed digitally using its own publishing arm. The development platform is primarily PC, but the company has released games on console and mobile platforms as well. 

Paradox Interactive AB (publ)'s shares are listed on Nasdaq Stockholm First North Premier under ticker PDX. FNCA Sweden AB is the company’s Certified Adviser. For more information, please visit www.paradoxinteractive.com.

Ekstern link: http://news.cision.com/paradox-interactive-ab/r/paradox-interactive-brings-grand-strategy-to-the-tabletop-with-new-board-games,c2523274

Nyheten er levert av Cision.

http://www.netfonds.no/quotes/release.php?id=20180519.Cision.20180517:BIT:8774:0

Hearts of Iron IV Celebrates One Million Sales With Anniversary Edition

Anniversary Edition Comes With New Expansion and Diorama.

STOCKHOLM - 19 May 2018 - Paradox Development Studio is very happy to announce that its grand strategy wargame Hearts of Iron IV has sold one million copies. This is the third of its historical titles, after Crusader Kings II and Europa Universalis IV, to hit the one million market, and is evidence of a strong and durable market for challenging games about our shared past.

Hearts of Iron IV offers players unparalleled flexibility in exploring new historical paths and pursuing hundreds of “what if?” alternate futures, tied to a powerfully flexible war planning system that gives people control over wide fronts, amphibious operations and the air and sea.

Hearts of Iron IV celebrates the one million milestone and its second anniversary by announcing a special physical bundle for collectors and newcomers alike, that includes a special historical diorama designed by Power Up Factory.

“When we released Hearts of Iron IV we didn’t know it was going to be such a success,” says Dan Lind, Game Director for Hearts of Iron IV…  “We did not dare make a big physical collector’s edition. It feels great to be able to make something like that now. Both as Game Director and as someone who loves miniatures!”.

Mike Horn, CEO and President of Power Up Factory, is also very excited about the alternate history model his team got to design - the Italian Army raising its flag on the ruins of London.

“We’ve made a lot of interesting collectibles here, but this one’s a first for sure,” says Horn. “I lived in the Washington, DC area for many years and saw the real life Iwo Jima statue countless times. To now be able to make a creative interpretation of it? Amazing!”

Lind adds, “You know you have the right job when you can dream up alt-history scenarios for your game and someone makes a big ass amazing statue of it!”

The Hearts of Iron IV Anniversary Edition will include:

·
Historical Diorama from Power Up Factory: A hand-painted collector’s diorama from the experts of game memorabilia. This diorama depicts an alternate history, with the Italian army raising its flag over the ruins of London.

·
Hearts of Iron IV: Man the Guns: The newest expansion to Hearts of Iron brings greater depth and customization to the naval aspect of war, new National Focus options for the United States, unique actions for democracies and much more.

·
Hearts of Iron IV Base Game: A Steam key of the best-selling grand strategy wargame that tests your understanding of subtlety, supply and strategy to keep or share with a friend.

If you want to spend a little extra, your Anniversary Edition can also include keys for every other Hearts of Iron IV expansion: Together for Victory, Death or Dishonor and Waking the Tiger.

For complete information on the Hearts of Iron IV Anniversary Edition, check out the product page at hoi4.paradoxplaza.com.

For additional information, please contact:

Fredrik Wester, CEO Paradox Interactive
Alexander Bricca, CFO Paradox Interactive
Email: [email protected]
Phone: +4670-355 54 89

About Paradox Interactive

The Paradox Interactive group includes publishing and internal development of games and licensing of White Wolf’s brands. The publishing operation publishes both internally developed titles and titles developed by independent studios as well as music and books. The game portfolio includes more than 100 titles and Paradox Interactive owns the most important brands, including Stellaris, Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings, Cities: Skylines, Magicka and Age of Wonders. From the start over ten years ago, the company has published its games all over the world, initially through physical distribution using partners, but beginning in 2006 has primarily distributed digitally using its own publishing arm. The development platform is primarily PC, but the company has released games on console and mobile platforms as well. 

Paradox Interactive AB (publ)'s shares are listed on Nasdaq Stockholm First North Premier under ticker PDX. FNCA Sweden AB is the company’s Certified Adviser. For more information, please visit www.paradoxinteractive.com.

Ekstern link: http://news.cision.com/paradox-interactive-ab/r/hearts-of-iron-iv-celebrates-one-million-sales-with-anniversary-edition,c2523313

Nyheten er levert av Cision.

http://www.netfonds.no/quotes/release.php?id=20180519.Cision.20180517:BIT:8813:0

Go from Brick to Marble in Paradox’s Imperator: Rome

Paradox Development Studio Announces New Roman Themed Grand Strategy Game

STOCKHOLM - May 19, 2018 - What we think of as “western civilization” was not guaranteed. Imagine Alexander’s empire centralized under one successor. Italy might never have been unified under Roman rule, strangling a juggernaut in its cradle. A world without Caesar. Now you can explore these alternate histories in Imperator: Rome.

https://www.youtube.com/watch?v=AGTifuEu6hw

The masters of historical strategy have returned to the days of legions and legends. Paradox Development Studio is happy to announce Imperator: Rome, an upcoming grand strategy game set in the classical world from the glory days of Athens to the establishment of the Roman Empire four centuries later. Rule any nation on the most detailed Paradox map ever stretching from the Pillars of Hercules to the far reaches of of India, allowing you to build an empire to dwarf that of Alexander. Govern republics or monarchies, balancing the factions, and keeping the loyalty of your most capable generals.

Imperator: Rome’s features include:

·
Character Management: A living world of characters with varying skills and traits that will change over time. They will lead your nation, govern your provinces and command your armies and fleets. We also introduce our new, more human-like character art.

·
Diverse Populations: Citizens, freemen, tribesmen and slaves - each population with its own culture and religion. Whether they fill your armies, fill your coffers or fill your colonies, keep an eye on their happiness - your success depends on their satisfaction.

·
Battle Tactics: Choose your approach before battle to counter the stratagems of your foes.

·
Military Traditions: Each culture has a unique way of waging war. Romans and Celts have different options available to them. Unlock unique bonuses, abilities and units.

·
Different Government Types: Manage the senate in a Republic, hold your court together in a monarchy, answer to the clans in a tribal system.

·
Barbarians and Rebellions: Migrating barbarians may sack or settle your best land, while disloyal governors or generals can turn against you - taking their armies with them!

·
Trade: Goods provide bonuses to their home province. Will you take advantage of stockpiles for local strength or trade excess goods to spread the wealth around?

·
Provincial Improvement: Invest in buildings, roads and defences to make your kingdom stronger and richer.

Imperator: Rome is scheduled for a 2019 release.

For additional information, please contact:

Fredrik Wester, CEO Paradox Interactive
Alexander Bricca, CFO Paradox Interactive
Email: [email protected]
Phone: +4670-355 54 89

About Paradox Interactive

The Paradox Interactive group includes publishing and internal development of games and licensing of White Wolf’s brands. The publishing operation publishes both internally developed titles and titles developed by independent studios as well as music and books. The game portfolio includes more than 100 titles and Paradox Interactive owns the most important brands, including Stellaris, Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings, Cities: Skylines, Magicka and Age of Wonders. From the start over ten years ago, the company has published its games all over the world, initially through physical distribution using partners, but beginning in 2006 has primarily distributed digitally using its own publishing arm. The development platform is primarily PC, but the company has released games on console and mobile platforms as well. 

Paradox Interactive AB (publ)'s shares are listed on Nasdaq Stockholm First North Premier under ticker PDX. FNCA Sweden AB is the company’s Certified Adviser. For more information, please visit www.paradoxinteractive.com.

Ekstern link: http://news.cision.com/paradox-interactive-ab/r/go-from-brick-to-marble-in-paradox-s-imperator–rome,c2523260

Nyheten er levert av Cision.

http://www.netfonds.no/quotes/release.php?id=20180519.Cision.20180517:BIT:8760:0

Må si jeg har sansen for Wester :

"Fredrik Wester was elected Chairman and Håkan Sjunnesson as Vice Chairman. The AGM approved the nomination committee’s proposal that remuneration is paid by SEK 500,000 per year for the chairman and SEK 250,000 for ordinary board members. Fredrik Wester will, at his own request, be paid a remuneration of SEK 1 per fiscal year."

5 Likes

direkt:

STOCKHOLM (Direkt) Gamingbolaget Paradox får en säljrekommendation av Svenska Dagbladet Näringslivs analystjänst Börsplus.

Vi gillar verkligen Paradox men tror att man kommer kunna köpa aktien billigare någon gång under det kommande året, skriver Börsplus.

Utgångspunkten i analysen är att Paradox värdering, enligt Börsplus, är stratosfärisk sett i relation till vad bolaget presterar här och nu.

Börsredaktionen +46 8 5191 79 00 http://twitter.com/direktse
Nyhetsbyrån Direkt

2 Likes

Ned ca 15% på en analyse, men prisinga var nok høy ja.

2 Likes

Aj denne tråden var ny for meg. Har ikke lest på pipeline eller økonomi, men fy fela for noen spill denne gjengen lager. Hva tror dere om kursen fremover? Ser den dundra beint opp og er på tur ned her igjen nå.

Vurderes om jeg finner inngang.

Da gikk de fra 24.1 til 20,3 milliarder i markedsverdi. Synes fremdeles det er dyrt men de har jo mye på gang så kan fort endre seg :slight_smile:

1 Like

Syns også der virker dyrt, men de gjør ting så braaaaa. Her er en søtsak:

1 Like

@Savepig @babyrage @Nocturne

Kunne tenkt meg en inngang her, men det virker dyrt. En teknisk gjennomgang hadde vært much appreciated. :blush:

Kikket kjapt på den. Toppet ut på 235, pullback in full effect. Skal man inn her med en posisjon man skal holde over tid bør man se om den bouncer før 158. Er også gap mellom 139 og 158 man bør være obs på. Størst handelsvolum rundt 125 opp til 129, noe som tyder på accumulation på disse nivåene (underbygget av den lange horisontale utviklingen i forkant av brudd opp) og mulig vi nå har distribution på gang.

Kort sagt; se etter en higher low (alt over 158) som bekreftes på dag to og tre (dvs. f.eks grønt på mandag, og videre grønt på tirsdag og onsdag). Du ønsker da at den bryter forrige topp for å danne en higher high (over 235). Går man f.eks inn på 190-180 og den vender opp kan man selge dersom den ikke klarer å ta ut 235 på andre forsøk. Best r/r er likevel å vente til man ser en klar vending, den siste røde candlen der har veldig stort volum, og RSI har mye å gå på før den kan snu. MACD har vendt sørover og kan gi bearkryss ila. uken. Er bare å følge med :slight_smile:

2 Likes

Takk. Jeg tolker det dithen at man kan se for seg et videre fall ihvertfall. Skal sjekke indikatorene du peker på her, og beholder litt is i magen mtp kjøpet.

1 Like

Mest sannsynlig - ja. Nå kjenner jeg ikke selskapet, men synes det er litt merkelig at volumbarene på oppgangen er så små, ifht. volumbarene som er røde. Kan se for meg et scenario der folk har lastet opp i påvente av noe news som har vært positiv, og når da de som er utenfor hopper på, er det lite aksjer til salgs, noe som presser prisen kjapt oppover. Men nå som toppen er inne, er det også lite støtte nedover pga. accumulation foregikk på mye lavere nivåer (125-129). Sier ikke vi skal korrigere så langt ned, men for at det skal være noe substans i oppgangen bør man se en higher low over 158. Som sagt, nok lurt å ha litt is i magen og sjekke handelsbildet neste uke for å se om salgspresset roer seg :slight_smile:

Ja. Det ser vitterlig slik ut.

Av det du liner opp her vil jeg mest sannsynlig prøve å kjøpe en bounce i 139-draget. Og takke deg senere. :wink:

1 Like

Jeg vill tatt TA og gitt litt beng i den og heller sjekket hvilke tittler Paradox skal slippe de neste 3-6månedene. som spillaksjer flest har spillslipp mye mer å si for kursen enn vilkårlige streker.

Verdt å merke seg at paradox er en av bransjens beste på “puls” strategien som er diskutert mye her inne. Dvs jevne slipp av DLCer.

1 Like