Mye snakk om det blir 2 øre eller 3 øre fra eldgamle spill her. Det finnes et begrenset antall spillere som er interessert i å prøve ut 5+ år gamle spill, det er en grunn til at du ser suksessfulle spillselskaper pøse ut nye expansions og oppfølgere.
Fra Bagger så høres det ut som om spillbransjen er en butikk, jo mer forskjellig du har å selge jo mer tjener du. Dette fungerer muligens for knøttsmå utviklere, men Funcom har såpass med utgifter at de trenger brukbare suksesser for å holde skuta flytende. LMO har vært siste bidraget og her var meldingen klar:
Fra børsmelding: “Initial results from the test marketing activities
have started to become available and they have been
able to drive traffic to the game’s website and the
relevant App Stores.
However, conversion from those visits is low
resulting in these activities being unable to
deliver a return relative to their cost of
execution.”
Først og fremst så betyr dette at antall nedlastinger som Bagger mener skal gi svart bunnlinje ved neste kvartal ikke har lønt seg etter markedsføringskostnader. Dette er også grunnen til at “et hav av titler” aldri vil fungere, du må konkurrere med kassasuksesser som Hearthstone ol. i reklamemarkedet. Ellers så er du avhengig av word of mouth eller rykte, noe Funcom ikke har vært veldig gode på siste årene.