Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Starbreeze (STAR-A/B)

Det er vel uansett for lite innhold til å kun ha StarVR nå ?

2 Likes

Burde være mulig å støtte openVR?

2 Likes

Hvor mye mener du de bør selge av RAID og oTWD for å forsvare dagens kurs ?

( Flyttet denne til starbreezetråden så slipper vi å plage de som kun leker med funcom )

1 Like

Som onns påpeker så har de 12 ting i pipelinen, hvilket kan være bra siden det gir flere inntektskilder. På den andre siden kan man jo frykte at man mister litt fokus. Aldri lett å spå.

Ok, jeg foreslo at SB var “villt” overpriset. Jeg skal gå med på at det kanskje var litt sleivete av meg. Kursen har jo tross allt falt med over 20% den siste tiden kanskje som et resultat av at folk innser realitetene, i takt med utsettelser, uteblivende nyheter, og skuffende oppdateringer.

Jeg holder meg stort sett til det store bildet siden det uansett er så stor usikkerhet, men om vi gjør en rask back-of-a-napkin øvelse rundt de to spillene så kan vi jo si at hvis de sitter igjen med $20 per spill, selger 200K totalt, vi regner med P/E på 15 og dollarkurs på 8,5 så tilsvarer det 510MNOK av dagens verdi på (ca.) 5.3MrdNOK.

Her kan det være fristende å si at ok, på veldig generell basis, om vi har 12 prosjekter og hvert av dem gir et gjennomsnittlig bidrag på 256MNOK (tallene over var basert på 200K solgte totalt av de to titlene) så blir det omtrent 3,2MrdNOK.
Det er vel langt ifra utenkelig at de to spillene selger 100K hver, men fremdeles ikke garantert. Uten at jeg har noen gode kilder for hånden å henvise til så tror jeg det er flere spill som selger under 100K enn det er som selger over.

Er vi litt mer positive så kan vi jo si at ett spill selger 2mill, under de samme forutsettningene som over. Det gir omtrent 5,1 MrdNOK, og bærer skuta alene.
Hvor stor er sannsynligheten for at et spill treffer og selger 2 mill? Jeg tror der er fåtallet (selv om det jo er en del etterhvert. Mulig jeg er for pessimistisk).
Onns vil antageligvis her dra fram Payday og si at SB har jo historisk solgt mange millioner av spillene sine, de har et stort community, og det er ingen som helst grunn til at ikke alt de gjør i fremtiden vil følge denne malen.
Jepp, det er et godt utgangspunkt. Helt klart.

Det er i det hele tatt masse potensiale, jeg tror aldri jeg har sagt at det ikke er tilfellet. Jeg tror bare at det er et tøfft marked, og antallet spill som gjør det stort er relativt lite i forhold til antallet som prøver.

Jeg vet dette er en veldig enkel modell og onns kan avfeie det med at jeg åpenbart ikke gidder å sette meg inn i selskapet, men det får så være. Den gir meg nok info til å se at de trenger bare treffe rimelig godt med noen av prosjektene, men det er desverre ikke så mange som gjør det.
:slight_smile:

2 Likes

Jeg kan nesten garantere at du er for pessimistisk hvis du synes at 200k er mer sannsynlig enn 2mill :slight_smile: Dead by daylight som SB er publisher for og hvor de får 50% av inntektene hadde f.eks solgt 270k 1 uke etter release :

PRESS RELEASE, STOCKHOLM (June 21, 2016) – Starbreeze AB together with Canadian studio Behaviour Digital Inc. announced today that the highly anticipated asymmetrical horror game Dead by Daylight has sold more than 270.000 units during its first week since release, subsequently recouping Starbreeze development cost and beyond. Released on June 14, 2016, the game has since then kept its no.1 position on Steams sales charts.

EDIT : Det er jo alltid vanskelig å spå hvor mye et spill kommer til å selge men jeg tror både RAID og oTWD har solgt mye mer enn 1mill kopier 1 år etter release. Hvis man ser på RAID som kommer først så har Digital bros kjøpt rettighetene til retail som gir SB minimum 4MUSD. Dette viser at det ikke er bare er jeg som tror at RAID kommer til å selge brukbart ( og jeg tror oTWD selger mer ) :

Starbreeze AB today announced that the company have entered an agreement with Digital Bros, through its subsidiary 505 Games, an exclusive world-wide retail distribution agreement for the game “RAID: World War II”. The agreement includes the payment of a minimum guarantee amount of royalties of 4 MUSD. Starbreeze retains the digital distribution rights for PC and Console.

4 Likes

Problemet er at OTWD kommer i 2018.

SB sitt problem er ikke alle triggerene men når de kommer. Funcom har jo også mange triggere om man bare ser langt nok frem ti tid.

1 Like

Er vel ikke noe mer info, som tilsier noe annet.

"Host"Storm"Host"
Ikke jeg heller. Det er overhodet ingenting som tyder på at ikke SB leverer alt de har hentydet.

1 Like

Dette går jo helt etter planen, star fortsetter å falle og funcom øker. Fortsett med det begge to enda en stund. E3 er i år:
Electronic Entertainment Expo - June 13-15, 2017. Da er det en forventet lokal topp i kursen som vi har sett flere ganger før, men det kommer nok noen triggere før den tid.

SMA300 Brutt for første gang siden den rapporten der det ble kart at Storm kom etter TWD. Et lite svakhetstegn vil jeg si.

3 måneder

Samtidig har vi et dødskors i begynnelsen av januar der SMA50 krysset ned gjennom 200.

3 Likes

Ville gjerne sett at denne var mer populær

1 Like

Var det ikke “It’s in your future” som var slagordet til Storm? Stemmer jo fremdeles det da…

1 Like