Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Starbreeze (STAR-A/B)

Gleder meg til sitte hjemme i sofaen og spille DBD på lerretet i stua. Ikke lenge til nå! :slight_smile:

kun 10 minutter til oTWD, hadde håpet på litt mer, men fokus er ikke på det spillet nå.

1 Like

Jeg synes det så veldig bra ut. :slight_smile:

Fikk du ikke med deg starten? Kan sjekkes ut her: https://www.twitch.tv/videos/141540011

Antisphere kommer garantert til å selge en del pga at man får 6 masker til PD2 :slight_smile:

1 Like

Ganska sjukt att de faktiskt är världsledande inom VR och kommer ha det fetaste VR-spelet out there. STORM med e-sport och VR såg dessutom helt sjukt ut.

Mycket att ta in i dagens stream. Alla frågetecken rätades ut för min del, det här kommer bli stort, riktigt stort. :smiley:

1 Like

Ja tyvärr. Rapporten i morgon kommer ju ha en svag bottenlinje och det är allt som spelar någon roll. Framtiden är för långt borta och för osäker. Just nu finns inte tillräckligt med intäkter för att motivera det enorma börsvärdet.

(Läser den här och ler lite efter vad dom visade idag https://www.statista.com/statistics/550461/virtual-reality-market-size-worldwide/ samt http://www.marketwatch.com/story/augmented-and-virtual-reality-market-expected-to-reach-59511-million-globally-by-2022---allied-market-research-2017-04-28-10203518)

1 Like

Var det noe nytt om Crossfire west?

Gå hit: http://www.starbreeze.com/starstream/ trykk på “Crossfire” :slight_smile:

1 Like

Skal se gjennom alt i morgen :thumbsup:

direkt:

STOCKHOLM (Direkt) Starbreeze första kvartal tyngdes av ökade kostnader och rörelseresultatet landade på -50,8 miljoner kronor (-9,5).

Enligt bolaget beror kostnadsökningarna på en fortsatt acceleration av spelutvecklingsprojekt, såväl egna som projekt inom ramen för förläggarverksamheten. Även kostnaderna för marknadsföring har ökat till följd av att fler titlar och DLCs (nedladdningsbart material) lanseras, och i allt högre takt.

Andra kvartalet innehåller vanligtvis merparten av våra marknadsföringskostnader, främst på grund av vårt deltagande på E3-mässan i Los Angeles. I år kommer marknadsföringskostnaderna istället nå sin kulmen under första kvartalet då vi skiftat från E3 till aktiviteter som vi tror ger mer värde, skriver bolaget i rapporten.

Övriga externa kostnader ökade till 86,2 miljoner koronor (44,4). Kostnader för inköpta tjänster i samband med produktion för utveckling av spel ökade till 31,8 miljoner (21,3) och mässkostnader ökade till 13,6 miljoner (0,1).

Personalkostnaderna för det första kvartalet uppgick till 52,5 miljoner kronor (26,4) där ökningen främst förklaras av tillkommande personal från förvärvade bolag och även av en personalökning i redan existerade delar av koncernen och då främst i Stockholm.

Kvartalet har även belastats med kostnader av engångskaraktär avseende det pågående arbetet med noteringen på Nasdaq Stockholm.

Börsredaktionen +46 8 5191 7910, http://twitter.com/direktse

Nyhetsbyrån Direkt

direkt:

(Skickades första gången onsdag kväll)

STOCKHOLM (Direkt) Stora och små spelnyheter trängdes när Starbreeze på onsdagskvällen höll sitt event Starstream som livesändes på Twitch.tv. Bland ska en VR-version av storsäljaren Payday 2 lanseras.

Ett urval av vad som framkom under kvällen:

  • Starbreeze egenutvecklade storsäljare Payday 2 släpptes ursprungligen 2013 och har sedan dess fått flera efterföljare samt ett oräkneligt antal tilläggspaket. Men nu kommer snart de olika utgåvorna av Payday 2 inte längre gå att köpa separat utan i stället lanseras Payday 2: Ultimate Edition i juni som innehåller allt historiskt spelmaterial i ett paket.

Ytterligare ett tilläggspaket kommer att säljas och efter det ska kommande tilläggspaket vara gratis. Budskapet från Starbreeze var att bolaget, vid sidan av kommande gratis tilläggspaket till Payday 2, nu kommer fokusera allt mer på Payday 3 som befinner sig i designfas.

  • Starbreeze kommer att lansera Payday 2 VR som kommer att vara gratis för de som redan äger PC-spelet Payday 2. Payday 2 VR kommer vara tillgänglig för betatest under året. VR-versionen kommer i stort vara den samma som för pc och de som spelar i VR kommer kunna använda sig av allt det innehåll de sparat i pc-versionen av Payday 2.

  • För Antisphere, utvecklat av Lion Game Lion med Starbreeze som spelförläggare, meddelades att pc-spelet nu kan förbeställas på Steam och lanseringen är satt till mitten av juli. Starbreeze uppgav även att Antisphere släpps till Playstation 4 och Xbox One senare i sommar.

  • Raid: World War II är utvecklat av Lion Game Lion med Starbreeze som spelförläggare och ska släppas till Playstation 4, Xbox One och pc. Starbreeze har tidigare talat om att spelet ska lanseras under sommaren 2017. Budskapet på onsdagen var slutet av sommaren.

Precis som Starbreeze storsäljare Payday är Raid: World War II byggt för att efter den första lanseringen löpande kunna utökas med mer innehåll, i det här fallet bland annat med fler kartor och nya spelbara kapitel av det andra världskriget.

  • Presentationen av The Walking Dead var kort och tittarna bjöds inte på några spelsekvenser (gameplay). The Walking Dead är utvecklat av Starbreeze studio Overkill och Starbreeze är även spelförläggare. Spelet, som under eventet beskrevs som en av de mest efterlängtade titlarna i Starbreeze historia, har varit i extra fokus sedan bolaget i slutet av förra veckan sköt på lanseringen till andra halvåret 2018. Spelet kommer att släppas till pc, Playstation 4 och Xbox One.

  • Under eventet upprepades budskapet att Dead by Daylight kommer att släpps till konsolerna Playstation 4 och Xbox One i juni i år. Dead by Daylight släpptes till pc sommaren 2016, är utvecklat av den kanadensiska studion Behaviour Digital och Starbreeze står som spelförläggare.

  • Pc-spelet Deliver Us The Moon utvecklas av den holländska studion Keoken med Starbreeze som förläggare. Något besked om lanseringstidpunkt har inte lämnats och lämnades inte heller på onsdagen.

  • Någon lanseringstidpunkt lämnades inte för mobilspelsversionen av Payday, Payday Crime War. Dock visade en första trailer för spelet.

  • Starbreeze bekräftade att bolaget jobbar på att ta flera av sina spel, däribland Payday 2 och The Walking Dead, till den asiatiska marknaden.

  • First North-noterade Starbreeze arbete vidare med sina planer på ett listbyte och sedan ett tag pågår den formella processen med Nasdaq.

Mats Torgander +46 8 5191 7915

Nyhetsbyrån Direkt

Jeg fikk sett en god del i går, spolet over noen diskusjoner etc, synes porteføljen ser bra ut. RAID blir nok litt forsinket tipper jeg, kommer ut engang før jul uten at det er noen krise. Kult med John Cleese in person i spillet. Det ble vist noen videoer med han, uferdige med grønn-skjerm.

Noen tanker om rapporten?

Virker som det er notering på gang, skal flytte opp på finbørsen.

  • Kvartalet har även belastats med kostnader av engångskaraktär avseende det
    pågående arbetet med noteringen på Nasdaq Stockholm.

John Wick ble skrevet ned, så det er tydelig at inntektene derfra er lavere enn forventet.

  • Värt att nämna är att avskrivningarna ökade tillfälligt till följd av att vi skrev
    ned huvuddelen av investeringen för John Wick: Chronicles direkt över
    resultaträkningen i enlighet med IFRS redovisningsregler.

Store investeringer i kvartalet påvirker cash flow negativt

  • Kassaflödet från verksamheten var något negativt med -4,8 MSEK (4,0 MSEK)
    och nettokassaflödet från investeringar var -146,6 MSEK (-54,2 MSEK).
    Det sistnämnda högre beloppet berodde bland annat på en större engångsbetalning
    till StarVR Corporation enligt den finansieringsplan på totalt 12,5
    MUSD som tidigare offentliggjorts. Vi är nu halvvägs på denna
    finansieringsplan. Första kvartalet innehöll även de första och därmed stora
    delbetalningarna för större publishingprojekt såsom Psychonauts 2.

Litt mer om den nye teknologien de utvikler (fortsatt ullent for meg, noen som har forstått hva det går ut på?)

  • tekniska framsteg
    som möjliggör djupare återspelbarhet än vad vi haft i tidigare produkter

Blir mulig å spille PD2 mot hverandre med og uten VR.

  • Vi utannonserade även
    marknadens största VR-spel med PAYDAY 2 VR. Här gör vi något banbrytande
    där spelare för första gången någonsin kan spela co-op i samma uppdrag
    oberoende om de spelar via Steam på PC, eller via ett kompatibelt VRheadset
    på Steam.

PD2 går over til en premium modell med fast pris 45 dollar

  • PAYDAY 2 är fortfarande vår största intäktskälla och vi har bevisat affärsmodellen
    under snart fyra års tid. Eftersom spelet tjänat in sin investering
    flera gånger om, har vi beslutat att fortsätta uppdatera spelet i ytterligare ett
    år, helt gratis för spelarna. Vi möjliggör detta genom att släppa en ny version
    av PAYDAY 2, The Ultimate Edition, där vi bundlar alla DLC:er och sätter
    priset till 45 USD

STAR har en helt fantastisk portefølje som bare blir bedre og bedre på papiret med publishing medregnet. Det gjelder bare å få ut produktene sånn noenlunde til tiden og her har de skuffet i lengre tid synes jeg. Da blir resultatet litt gitt, rødt til man får ut nye produkter.

Det er neppe så mye penger i VR-spill for øyeblikket som nedskrivningen av John Wick viser. VR kommer, men det vil ta tid.

1 Like