Dette er et meget godt poeng. Pr i dag lages alt til 110grader FOV. Pimax vil på sine 200grader “jukse til” at en har 1/1 i center, mens aspect ratioen øker gradert ut i sidesynet - altså 110 grader vises på 200 grader. Om en vil ha skikkelig premium opplevelse må noen lage innhold som er skreddersydd, som John Wick.
Når det er sagt kan det ikke gå mange år før 200 grader FOV er standard.
8k pimaxen er bestående av 1 displayport som gir 4k, men de oppskalerer til 8k i HMD’en - så det er jo også fake. De har en 8k-X versjon med 2 displayports, men den er nok litt lengre frem i tid etter de har fått ut 8k (8k definisjonen er i utgangspunktet feil da det er UHD * 2 i bredden, mens pixler i høyden er den samme, men sånn er det i VR). Mitt 1080ti-kort klarer såvidt å trekke Vive-Pro på 3k - supersamplet til 3.6k (120%) på spill som trenger litt futt. Da kan en begynne å regne på hva en trenger for 4k/5k/8k.
Botemiddelet er SLI/crossfire: selv om f.eks. nVidia har laget muligheter for VR SLI gjennom VRWorks, er det kun noen få spill som drar nytte av det da dette er nVidia-spesifikt og det er ekstrem snever kundegruppe - det koster mer enn det smaker i konsumentmarkedet.
Merk at om en skal ha 2* 1080ti koster det 18000kr, ikke for den vanlige bruker mao.
Her mener jeg det er plass til premium location based VR - les: StarVR - da de har muligheter til å lage fantastisk innhold en ikke får i stua hjemme eller hos naboen. Det koster penger, en må alltid ligge i forkant på hardware, og ikke minst er det da volum som gjelder.
Da er det synd om imax slutter å bruke StarVR, ref hva @Evilfreud skriver. Dubai og Stockholm er uansett ikke nok.