Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Starbreeze (STAR-A/B)

Ok, det virka relativt normalt at spillet bare hang seg utfra det jeg har sett av reviews. Loadtidene er jo også et problem. Det gjør jo spillet vesentlig kjedeligere. Forstod det som 1-2 min?

Det du sier er jo at hvis folk har det som deg teknisk, så selger spillet så ræva rett og slett fordi det er kjedelig?

Tviler på at det er 2 min men kan teste i morgen :slight_smile: Jeg ville tippet 30-45sek men det er jo en evighet når man venter :wink:

Nei jeg liker jo spillet så tror heller det er prisen. Når man ser på innhold/kvalitet så er det ikke verdt $60 men får man det til $25 så hadde det vært helt greit. Hvis man ser tilbake på PD2 så var det ikke perfekt det heller (og manglet ting som man var lovet skulle være med ) men det var jo priset fornuftig i forhold til innhold/kvalitet.

1 Like

Greia er jo at i EU, så er jo ikke spillet priset til 60$, men mer tilsvarende 40$, men det selger fortsatt elendig. Jeg tror ikke pris er det største problemet her.

1 Like

ca $48-49 :wink:

Conan Exiles koster 40$ og 399 kr i Norge. Det er vel mer det normale forholdstallet.

OTWD koster 60$ og 412 kr i Norge. Det er mye billigere i Norge.

1 Like

Ja men det er ikke billig nok i forhold til hva man får. Det burde jo kostet $25-30/ 212-250kr og ikke 412/$48. Hvis man ser på Dbd så tror jeg prisen er en av grunnene til at det har solgt bra. Hadde det kostet 280kr istedenfor 140kr så tror jeg ikke det hadde fått den spillerbasen som det har fått.

1 Like

Jeg er fortsatt skeptisk. Utenom prisen og det tekniske, så klager folk på at spillet virker sjelløst uten en skikkelig oppbygning rundt storyen og at det er grindy og at gameplayet i seg selv ikke er noen belønning.

Hvis det bare var prisen som holdt folk tilbake, så burde jo spillet ha klart å holde bedre på spillerne? 9k peak for et helt nytt spill som har solgt 70k - 100k er ikke spesielt bra? Eller? :thinking:

1 Like

Ser forresten at Starbreeze endte på 5,13 i dag etter å ha vært nede på 4,99. Lurer på om jeg får rett med at det stopper rundt 4,67? :stuck_out_tongue:

1 Like

Jeg tror vanskelighetsgraden har noe med dette å gjøre. På defensemissions går det som regel greit men på de andre skal det ikke mer enn en “dårlig” spiller for å ødelegge en mission. Har man ikke silencer er mission #2 veldig mye vanskeligere enn den første og tror SB hadde tjent en del på å gjort denne enklere + laget tutorial missions :slight_smile:

Høyeste upvoteded reviewet er enig med deg:

It’s important for me to give a 100% honest, objective review.

Summary

If you don’t like going in detail, the game is actually not bad. The gameplay is good, but the menus, videos, etc have plenty of bugs. Not worth $60, but I’d recommend it for $30 or less if the bugs were fixed.

  • Pro
  • Con
    ± Neutral/depends on player preference

Gameplay

  • The gameplay is the best pro of this game. It is actually fun for me and that keeps me playing it. I think the best way to describe it is a mix between L4D and Dead Island.

± It is challenging at times - too challenging for most casual gamers (I was playing with randoms, but with friends it should be a lot easier).
I think there should be an option to choose the difficulty for story missions so people who like the challenge can increase it and casual gamers can still enjoy the game.

  • the gameplay is dynamic as the spawns keep going. The game has a snowball effect - the more you mess up, the harder it is to get back on track.

Environment/Atmosphere/Story

  • good atmosphere. The music, voices, and situations make it feel like it should.
  • the story. If you’re expecting The Walking Dead out of this game, you’re in the wrong place. There’s nothing about it other than zombies and surviving. Unfortunately I can’t experience the story. I will mention why later.

Menus/Tutorials/Extras

  • honestly…horrible. When trying to start a game it always gives a network error and then it works…lol…I spent 10 skill points in useless skills because there was NOTHING saying I was supposed to unlock something in a completely different menu, which I finally found 15 minutes and a mission into it.
    This game is not made by gamers and it shows. There are so many things that you will stare at and say “why did they do it like that??”
    When your vault space is full, you are not warned about it and when you get new items, it will say you earned them but never do.

± classes. I like the class system. Abilities are associated to specific characters, however, I personally dislike how they made weapons skills exclusive to classes. For example, if I want to use a shotgun and a revolver, I have to lose weapon bonuses for one of the two.

  • bugs. Videos just freeze and go to black screens for me. I just skip all videos now with the fear that it will crash my game.
    There are also some gameplay bugs. I almost failed a mission because the survivor AI would not want to move during an escort mission. Twice I had to quit because I was either physically stuck in objects or were teleporting and unable to go forward in the map.

± performance is alright. Nothing crazy, but no fps cap and it’s not terrible. A gtx980 will get you about 90-100 fps on ultra 1080p res.
Went ahead and did a loading screen test for this review.
Hard drive average varies between 30 seconds to 1 minute. This varies a lot on HDD speed.
Lobby where everybody had SSDs - average between 10 and 15 seconds.
PCI-E SSD - 3-5 seconds…yes…you read that right lol highly recommend installing this on an SSD if you can, just keep in mind that you’re only as fast as the slowest person that’s loading in with you.

  • content. There are 11 missions, but I think there’s really only 4 maps, they’re just being reused in different missions. The same applies for additional missions. This game just lacks the content and I really doubt season 2 will change that.

  • biggest con. Straight forward, this game is not worth $60 . It’s okay. Good at best, but $30 would have been a fair price for both ends. $60 is way overpriced.

I’ll update this review if I can think of or find more

Testet nå og brukte 45 sekunder når jeg er alene og hele 2min og 20 sekunder med andre. Vet jo ikke om deler av det er pga at de ser på den videoen som vises før runden starter eller kun pga treg loading.

1 Like

Videoen starter akkurat på riktig sted, for de som vil forstå mer av hvorfor OTWD ble utsatt helt til nå :sweat_smile:

3 Likes

“You don’t simple release these things when they’re not as good as they can be” :roll_eyes:

Relativt “LOL” hele den praten om OTWD.
“pushing the game with core technology that is very very ambitious”
“Big game with lots of content”
“as you saw, the quality of the game is really high”

Gi den mannen noen årer!!

2 Likes

Er det bare jeg som synes det er litt ekkelt når to stykker som jobber i samme selskap og som sitter på ca. samme informasjon liksom skal “intervjue” hverandre på kamera sånn? Og det verste er at de liksom spiller genuint interessert eller overrasket over svarene de får. For meg blir det så kunstig. Almir og Saul gjorde akkurat samme greia i OTWD-videoene/streamene de hadde. Jeg kjøper det ikke.

(Det gjør ikke så mange andre heller, som vi ser…haha)

2 Likes

Komiskt antal ava ägare skjuter i höjden i samma takt som bolaget rasar…

Kan jo være de mener UE4 når de snakker om core :stuck_out_tongue_winking_eye:

com-optimize

1 Like

Vel, jeg spådde SB i 4,67 for endel uker siden, nå er vi på 4,61… Spørsmålet er om nedturen stopper før de har finansieringen på plass…

MCAP på SB: 1,5mrd sek ~1,41 mrd nok, Funcom 1,35 mrd nok… :stuck_out_tongue:

3 Likes

Kjøpe på 4.60?

Hvis du tror SB klarer å få finansiering til å drive videre og du tror de leverer et bra PD3. :slight_smile:

Jeg mener risk/reward før de har finansiering på plass er for binær :stuck_out_tongue: