Det blir en jævlig oppoverbakke å markedsføre spillet da, for interessen for spillet faller og faller. Ned 40% siste uke på google trends.
“Same shit different wrapping” det funker når folk er oppgitt og frustrert. Det at man bare føler seg hørt. Nå tror jo mange at de bare har gitt opp. Selv om det er nok definitivt ikke casen.
Men den consolepatchen som skulle innholde preorderbonuser+noen fikser er vel relativt liten og man burde ikke trenge 3uker+ på å få den ut ?
Ok, jeg er enig, for jeg har jo tenkt tanken at Starbreeze kanskje bare slipper ballen her. Så, hva som helst av kommunikasjon er bedre, selv om det innebærer å si at: “Hey, vi ser på flere forskjellige løsninger, men akkurat nå, så vet vi ikke hvilken vi skal gå for.” Problemet til Starbreeze er vel at de vel egentlig allerede har sagt dette.
Ligger en skjult selger på 0,44. Jeg syns kursen er så utbomba teknisk at jeg prøver å ta kniven her. Men forventer noe news rundt patch. SB må foreta seg noe snart føler jeg vedr kommunikasjon.
Flere store utgivelser har vist seg i etterkant å være blockbustere - disse også bygd på tidligere versjoner med og uten nye grafikkmotorer. Bekmørkt er det da ikke.
Long er det ikke bekmørkt, men frem til jul virker det meh.
For å se flere negative tegn:
Positive reviews på steam:
39% første uken
65% andre uken
62% tredje uken
58% hittil i fjerde uken
… Hvis man ser bort fra lanseringsuken når ting virkelig ikke fungerte, så blir folk mer og mer misfornøyde.
Gjerne ikke helt sammenlignbart - men man kan jo fort inkludere Payday i samme kategori, rundt hva som angår suksess, som Counter-strike - relativt sett. Et bughelvete uten like, men om det er en “trofast” spillerbase som har PD som go-to så vil disse konverteres nokså sikkert.
I f.eks CS så var det flere som ikke ville ta i f.eks source(gjerne jeg var borte den tiden), men cs:go var en syk forbedring og CS2 kommer med sine jallabugs(selv om det skulle være mye bedre, som det kanskje er og blir)
Tror forventningene til spillet var megahøye - nettopp på grunn av sist suksess. Så med litt bugfixes tror jeg også PD3 blir dratt opp av avgrunnen.
er litt inntrykket på twitter også syns jeg. De som spiller nå koser seg og holder kjeft. Også har man en stor del som sikkert har kjøpt, men som ikke får spilt slik de ønsker. Som Nofun har poengtert med ingen mulighet for å velge vanskelighetsgrad og type oppdrag etc. Samt at det virker som meg null fokus på mulitplayer/teamplay funksjon. Chat, kommunisering og team ups.
Payday-serien er best når man spiller med flere, så jeg synes det er helt merkelig at ikke det var et større fokus på disse tingene. Det meste kommer vel en gang, men mye av det burde ha vært på plass før release.
Synes dette reviewet var interessant lesing: Steam Community :: Clipper2018 :: Review for PAYDAY 3
Bad
- The Leveling System,
- Weapon Customization,
- No Pre-game Chat,
- No voice chat
Dum som jeg var, tok jeg dette for gitt. Syns det er meget merkelig at dette ikke har fått mer fokus vertfall mtp payday2 som de har et vandrende fasit på suksess…
Litt mer kommunikasjon ute nå da. Skulle nesten tro de hadde lest her inne…
PD2 ser ut att ha fått en boost av PD3-problemen
Alle som prøvde PD3 på game pass?
Ser Lies of P meldte om over 1 mill solgte i går. Ser vel ut som om PD3 iallfall har solgt mer enn Lies of P på steam :
og i september solgte de mer enn Lies of P på PS og. Utrolig synd at de ikke fikk ut den patchen 5.oktober…
EDIT: La ut feil bilde.
Har vi hørt mer om når den kommer?