Lite intervju med CEO og han tar opp litt av det samme som han sa på qpresentasjon rundt potensialet til PD3 vs PD2 .
“När man lanserade PAYDAY 2 så skedde det på PC initialt och konsol kom i andra hand. Vi har inte heller, på grund av tekniska begränsningar, arbetat enligt GAAS-modellen för konsol på PAYDAY 2. När vi lanserar PAYDAY 3 så kommer det att ske samtidigt på konsol och PC och vi kommer utveckla spelet på alla plattformar löpande. Det innebär att vår marknad och antalet potentiella spelare som omfattas av vår GAAS-modell, kommer vara väsentligt större vid lanseringen – och även framåt för PAYDAY 3 jämfört med PAYDAY 2. Det tror jag man underskattar när man tittar på potentialen I PAYDAY 3.”
Det kommer jo selvsagt an på flere ting men avtalen med koch går ikke bare fram til lansering men varer til (minst?) 18 måneder etter launch så dette sammen med fremdeles veldige gode inntekter fra PD2 er kanskje med på å redusere behovet for emisjon :
“Det stämmer, vi kommer tillsammans med Koch för perioden fram till 18 månader efter lansering investera upp till €50 miljoner i utveckling och marknadsföring.”