Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Starbreeze (STAR-AB)

Intervju med AK og Jonas om fremtiden til Payday og grunnen til å kansellere Baxter. Har er de enda tydligere på hva planene er fremover enn det de var på Stream.

1 Like

Kvaliteten på det de hadde fått til så langt var nok for lav, håper de kvitter seg med rett folk

1 Like

Bl.a. månedlige oppdateringer. De snakker jo også om hvordan de kan ta vekk skillene som splitter payday 2 spillerne, dvs DLC-ene man må kjøpe.

inderes med sin analyse og nytt kursmål 0.15

3 Likes

P/e 4,8 til neste år om inderes får rett :upside_down_face:

Key Estimate Figures07/10

2024 25e 26e

2024 25e 26e
Revenue 185.9 237.7 272.8
growth-% -70.7 % 27.9 % 14.8 %
EBIT (adj.) -229.1 -277.0 52.1
EBIT-% (adj.) -123.2 % -116.5 % 19.1 %
EPS (adj.) -0.15 -0.17 0.03
Dividend 0.00 0.00 0.00
Dividend %
P/E (adj.) neg. neg. 4.8
EV/EBITDA 1.2 1.9 0.9

image

1 Like

Greia her er at de burde redusert inntektene med ca 20 MSEK og slik at EBIT går fra 52,1 til 32,1 MSEK. Da ville P/E økt til 8-10, som er normalt for slike selskaper.

Det er vel også hintet her. Starbreeze er ekstremt sensitive til relativt mindre endringer i inntekter. Begge veier. Blir salget 220 MSEK i stedet for 272 MSEK, så går de i null og P/E nærmer seg uendelig. :stuck_out_tongue:

Også har du det fine scenarioet, hvor inntektene øker med 50 MSEK opp mot estimatet og P/E blir rundt 2,4. :wink:

2 Likes

Alt står så klart på om de kan snu PD3 trenden

2 Likes

Det blir spennende å se. Jeg liker denne nye CEO-en. Så jeg gir han og resten av star en sjangse for å se om de kan snu skuta.

Det er en del som synes at dette med offline er veldig viktig. Argumentasjonen går ut på at de vil ha et spill å spille den dagen star slår av serveren(e). Så dette var en stor skuffelse for en del. For noen er det så viktig at de ikke vil kjøpe payday3 av prinsipp. Og det gjør det ikke lettere å få til en stor influx av spillere til payday3.

2 Likes

Men hva kan gjøre det da? offline mode? PD2 baner/kart? Det er vel ikke så mange features å legge til lengre? Armor og våpen dlc osv osv.?

argumentene for å ikke ha offline modus er piratkopiering og cheating? Hva er greia. Skjønner ikke at det skal være så bastant når så mange spillere vil ha det…

Innhold er vel det viktigste, bygge community og få spillet til å bli levende med eventer osv

Det de snakket om var månedlige oppdateringer for å holde spillet fresht. Jeg tenker at å legge inn varianter/oppdatering på eksisterende kart e.l. ville gjort endel. Man kunne kjørt challenges som må gjøres innen en hvis tid, etc.

Spiller et veldig enkelt spill, Slay the Spire on Steam for tiden og opplegget der er 4 karakterer med 20 vanskelighetsgrader som man unlocker en etter en og i tillegg, så har de en “daily” challenge som kjører karakterene og vanskelighetsgradene i en blender og lager en unik challenge. Noe tilsvarende kunne helt fint ha blitt gjort med Payday for å øke gjenspillbarheten og holde spillet fresht.

2 Likes

og der kom redeye sin analyse. fair value SEK 0.13 - 0.65 per share (SEK 0.17-0.85 per share). mest interessante var vel dette
We expect a major Payday release in 2027. Previously, we speculated that the company might introduce a new player experience within the Payday universe. For example, Starbreeze could choose to repurpose assets developed for Project Baxter . The development of Payday 3 has also shifted to the Unreal Engine 5 platform, allowing the reuse of environments and other models created for Payday 3 . Starbreeze therefore hav the tools to become more cost-efficient in its next game project. We also believe that Starbreeze has taken note of the criticism regarding the lack of an offline mode in Payday 3 . Given this, we expect the next Payday game to be optimized for a story-driven, single-player experience.

Her er de uenig med inderes som mente dette "Following this news, we have removed Baxter and the previously expected 2028 title from our forecasts, which alone had a large negative impact on our estimates. "

4 Likes

Gir lite mening, story driven single player offline er vel det letteste å piratkopiere.

1 Like

Fint de tenker på neste payday game. Men skal de lage 4 man coop, da trenger de mye mye mye mer content enn payday 3 klarte å levere på launch

4 Likes

Og etter launch :rofl:

3 Likes

Tror det er lite hensiktsmessig å lage et 4 man coop som er i direkte konkurranse med Payday 3. Såpass bør de ha lært fra lanseringen av PD3. Bør derfore være snakk om en ganske annen type spillopplevelse. Starbreeze har histore med utvikling av single player FPS spill, så godt mulig…

Lite innhold kan man jo leve med og hadde sannsynligvis ikke vært noe stort problem hvis de ikke hadde hatt serverproblemer og en backend som ser ut til å ha vært helt på tryne. Hadde de hatt mulighet til å fokusere på å forbedre spillopplevelsen og innhold fra dag 1 så hadde ting sett en god del bedre ut.

6 Likes

Satser på at ny ledelse håndterer ting bedre fremover

Tror de har gjort en bra jobb med RAID så blir interessant å se hva som skjer framover.

PAYDAY 2: The Next Chapter • PAYDAY 2 News • PAYDAY Official Site

EDIT:

Steam :: RAID: World War II :: A New Chapter

6 Likes