Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Starbreeze (STAR-AB)

5 Likes

Building out my character’s tree and making weighty decisions about which role I’d occupy within a crew was such a big part of Payday 2, so this overly simplified and noncommittal replacement feels like a pretty big step backwards from what I’ve seen.

enable some hugely expanded options and mechanics geared towards stealth runs, which are even more significant than the improvements to movement and combat.

That’s also largely owing to clever and fantastic changes to the way missions are designed, in which stealth runs are now given a completely different route to success.

For example, if you’re found in a private but not entirely suspicious area, like the back office at a bank vs. the vault, instead of immediately trying to kill you, they’ll simply escort you to a public area and give you a good tongue lashing, which can be used by cunning players to remove guards from their posts temporarily. That smarter AI extends to combat as well, where the police do a great job of swarming you from all sides instead of standing around as target practice. They can also respond to your actions and try to obstruct your heist, like how they’ll pull the fire alarm when you’ve lit up that thermite, using the sprinkler system to delay your fire’s progress.

I know this was only a beta, and one specifically designed to stress test the servers at that, but it’s still worth noting that poor technical performance has been one of Payday 3’s biggest shortcomings so far.

Oh, and as always, the music in Payday 3 absolutely crushes it

Leser man dette reviewet, så plukker man kanskje ikke opp spillet på dag 1 men etter en måned? Eller man ser spillet få bra reviews uten tech problemer?

Har økt SB beholdningen med 50% idag og igår.

Enten sitter noen på info om blodig emisjon, forsinkelse eller noe annet skummelt.

Eller så er det stor aktør som selger litt og litt, og masse baisbois som skremmer folk.

3 Likes

Blir bare mer og mer irritert over at de valgte å bruke en build fra april i open beta. Greit nok at de har informert om at det er en gammel build i alle poster men ser jo at det er mange som ikke har fått det med seg. Regner med at de har fått gjort en god del forbedringer på disse 4-5 månedene som sannsynligvis ville fjernet veldig mange av de dårlige tilbakemeldingene ( performance , solo runs,mulighet for å spille med venner(private lobby)++).

3 Likes

Ser ikke helt hvorfor de skulle trenge en ny emisjon men forsinkelse er jo alltid en mulighet.

1 Like

Ja kunne ikke vært mer enig og det ender kanskje med en ny åpen beta teknisk test for å sjekke den nye builden. Mulig det er det 3 dagers headstart egentlig er…

Det er litt sånn “hastverk er lastverk” opplegg ja. Nå skal det sies at disconnect opplegget nok må være et problem som hadde vært samme hva, og det er det reviewet over f.eks. klager på. Men ja, det er litt dumt å kjøre en teknisk beta hvor ting er dårligere enn det kunne ha vært.

1 Like

Har inte speciellt stor tro på försening med tanke på att de är så tydliga med att spelet kommer ut som planerat i flera ”statements” sista tiden. Exempelvis den här igår kväll:

2 Likes

Ja med tanke på at de med silver/gold edition får tilgang til spillet på mandag så tror jeg ikke på noen forsinkelse Som du sier så får de ikke fullt trøkk med en gang slik at de har tid til å gjøre justeringer før alle får tilgang 21/9.

JA NU KÖÖÖÖR VI JÄKLAR!!!
:rocket::rocket::rocket::rocket::rocket::rocket::rocket:

Og sånn går nå dagane🙄

Enda mer kreativ markedsføring: PAYDAY™ 3 steals the show at New York Fashion Week as in-game fashion takes the runway - Starbreeze AB

3 Likes

Haha -kul! :grin:

Hva tror dere om kursutviklingen etter launch?

  • 10 bagger++
  • Kursen blir desimert
  • Stabil og udramatisk
  • Dobling, minst
  • Halvering, minst

0 stemmegivere

2 Likes

Hehe… All stigning mindre enn 100% er “stabil og udramatisk” :joy:

6 Likes

Vilket tidsperspektiv har du? :sweat_smile:

For et spillselskap med ett stort spill, så er det uvanlig at kursen etter lansering er innenfor 50% - 200%.

2 Likes

Man må jo se ann Mcap Også. Star sin Mcap er egentlig latterlig lav nu bare en uke før Launch. Spill som Payday har såpass høyt nivå at de potensielt kan heve seg til Øverste Liga. Til og med Funcom hadde en høyere Mcap med Conan.

La oss si 1 år

1 Like

Där ropade vi hurra vid 500k sålda. Här är allt under 3-4M första veckorna ett misslyckande. Utan att gå in på intäktsfördelningsmodeller osv så sätter det saker & ting i perspektiv. När det är en direkt uppföljare till en monstersuccé så förväntar marknaden att spelet ska rivas ur hyllorna från dag ett. När det är ett nytt spel (dock välkänt IP) så är marknaden mer avvaktande/förlåtande -och tycker det är fantastiskt roligt när det lyckas. Folk gillar att bli överraskade helt enkelt. Lite som att Rosenborg vinner över Milan jämfört med att MC ”safear” hem 1-0 mot Burnley hemma… :wink:

Edit: nu var jämförelserna lite ”extrema” kanske men de får ändå fram budskapet :sweat_smile:

3 Likes

Relativt lav mcap kommer av at Starbreeze sin del av kaken for de første tre milliardene ikke er så stor. Det er også det som gjør caset spennende, for etter de tre milliardene, så får de en fin bit av kaken.

Som jeg skrev over, etter de ca 5 millionene kopiene, så blir caset plutselig veldig spennende. Type 10-bagger potensiale. Da kan de satse tyngre på DLC-er.

2 Likes