Hva tenker folk punktet for hvor Funcom går i null på CE salg i løpet av livstiden?
Jeg tror rundt 500k og 4,4MUSD i inntekter stemmer sånn passe bra. Det vil vel også si at Funcom kjører på noe AO lignende størrelse på teamet etter early access launchen.
Ser at jeg er litt motstridende med meg selv her, jeg har stemt på 200k, 500k og 1000k i salg, og kjøpte aksjer i dag. Fundamentalt litt på kanten, men men…
EDIT: Funcom svarer jo faktisk på dette i kvartalsrapporten:
estimated investment life time of between 4 and 10 Million USD, adjustable based on the reception and sales performance of the game to be measured starting with the Early Access release.
Jeg leser dette som at de ved launch vil ha brukt noe under 4MUSD på CE, og kommer til å kutte utviklingskostnadene kjapt hvis det ser dårlig ut. Med salgstall som f.eks Rust, på rundt 3millioner, så vil de ha dratt inn noe sånt som 36MUSD og brukt 10MUSD. Ca 200MNOK, eller dagens mcap.
Det er jo ganske klart hva Funcom ser for seg som mulig når det kommer til salget her, mellom 500k og 3000k.