Man kan jo lure på hva markedet forventer fra Funcom og LMO. LMO er bokført i regnskapet med en verdi (carrying amount) på 2489tusd. Til sammenligning er TSW - etter å ha blitt nedjustert nylig - en verdi på 1974tusd. Nå tok aktiviteten på TSW seg opp etter at Funcom justerte verdien ned, men som de beskriver i årsrapporten, valgte de å la verdien stå, basert på usikkerheten framover, blant annet med LMO. På toppen av det hele har AOC og AO også klart seg bedre enn forventet.
Og de har nå en godt utviklet spillmotor - Dreamworld - som støtter cross-play fullt ut og som gjør at Funcom kan utvikle nye spill mye raskere enn tidligere. Mener også de har bevist at de kan, og dermed vil det bli lettere å få til nye avtaler. Det er vel ingen som kan si at spillet ikke er bra laget?
Tror de har overraskelser på lur i form av oppdateringer som ikke er sluppet enda. De har tross alt brukt over et halvt år uten at noe nevneverdig i form av nytt content er sluppet. Stemmene til spillet ble laget i løpet av tre uker (!), ref Joel Bylos på Twitter.