De kan for eksempel lage helt nye måter å spille på. Eks på stor mod:
*Man eksluderer PvP.
*Gjøre slik at gudene bare dreper monstre.
*Ressurstilgangen boostes.
*Hver natt syklus spawnes en bolk med monstre som vil angripe byen eller byene.
*For hver natt økes antallet monstre og vanskelighetsgraden. Så blir det om å gjøre å få teamet til å overleve flest mulige netter.
Hvilken taktikk vil lønne seg? Bygge beskyttelse som i murer og hus. Eller fokusere på guder som kan drepe monstrene? Eller kanskje noe helt annet?
Det er egentlig kun fantasien som setter grenser for hva en mod kan gjøre