Fra Shareville
Trekker fram en kommentar fra Gmtrade på HO som jeg syns er godt skrevet.
Spesiellt er det 3 grep i regnskapsføringen har endret selskapets
fremstilling av Q2 situasjonen betraktelig (fra et reelt driftsresultat
på omtrent minus 17-18 millioner til pluss 1 mill), og fører til at
mange tolker rapporten mer positivt en den egentlig er.
1, Inntekten på 7 millioner fra Steam er inntektsført i dette kvartal.
2,
Steamsalg for Juni er i tillegg inntekstført selv om ikke pengene er på konto (Her bør velges en av overstående, men selskapet har for så vidt redegjort for årsak i rapporten. Dette kommer altså bare til å skje dette kvartalet, som en engangshendelse).
3, Løpende kostnader
for CE blir ført som investeringskostnader. Dette har de gjort i flere
kvartal og fører til for høy økning i egenkapital og verdsettelsen av
CE. Avskrivningen av dette vil trolig måtte gjøres lenge etter CE har
sluttet og selge, dersom de ikke lykkes med full launch for CE.
Eventuelt risikerer deler av dette å måtte tapsføres i fremtiden.
Kostnaden skyves altså framfor. Derfor ser man også den store endringen i working capital. De bruker penger men fører det ikke som løpende utgifter. Her spiller også Steam inntekten for Juni, mm, inn i totalen.
Inntektsført for 4 måneder for CE på steam i Q2 (mars - juni), mot to måneder ved Q1 (januar - februar)