Diskusjon Triggere Porteføljer Aksjonærlister

Funcom småprat 2017

Kunne blitt en bunn om Jebsen sjokkselger det han kan, eventuelt at CE full launch blir utsatt 3mnd+ i det kursen ligger rundt 2kr og folk er urolige. Men tror ikke det skulle bli så langvarig.

Butthurt mutch? :wink:

Mon tro hvordan Funcom hadde blitt vurdert hvis de var ett nytt selskap som startet fra scratch med lansering av The Park, H&S og så CE?

Funcom har mye å bevise med bakgrunn i historikken, men de har seneste tiden vist at det er mulig, jeg vil si den nødvendige endringen kom ved LMO, strategien var i utgangspunktet god, men alle vet hvordan det gikk. Det var også rundt her de startet den storstilte sparingen for å få trimmet selskapet til den “rippa” varianten vi så til CE lansering.

Jeg synes det ser bra ut på flere fronter, så har jeg også aksjer i faenskapet. Jeg liker også CE som spill som for meg betyr noe og som gjør at jeg tror andre også kan like det. Derfor tror jeg ett CE som fungerer bra utenfor EA kan selge Finfint.

1 Like

Det positive er at det finnes fryktelig mye gode trademuligheter nå ;D

3 Likes

Veldig butthurt. Nesten så jeg ikke overlever hverdagen, faktisk. Føler meg både såret og krenket. :joy:

@Martins Nå tenker jeg også at 2 kroner er en ganske OK inngang, men om det er billig (penger på gata) er en annen sak. Min rant om “Billig!” handler om at det har blitt sagt hele veien fra over 5 og ned til 2. Det er billig hele tiden. For det er en sannhet at kursen uansett skal opp til slutt. Og når den går oppover, så selger man ikke, man blir heller med ned igjen og igjen og igjen.

Og når jeg sjekker innom chatten, er det stort sett de samme (absolutt ikke alle) som gnåler om kursutvikling på noen øre fra dag til dag, som samtidig messer om at de har en horisont på ett år eller to. Støy. En horisont som hele tiden blir lenger, etterhvert som tiden går og kursen ikke stiger dit man ønsker/håper/tror/forventer.

Man snakker mye om Funcom 2.0, at alt er så mye bedre. Og ja, en del er bedre enn tidligere. Men mye er også like dårlig. Da er det ikke rart at markedet ikke priser selskapet særlig høyt. Noe som ofte forklares med at markedet ikke forstår Funcom. Markedet har truffet blink på Funcom hver gang tidligere, selv om vi på FuncomInvestor og nå senere TekInvestor har ment at markedet/børsen og Trygve Hegnar/journalister er idioter som ikke forstår noenting.

@Paddy80 Jeg har forsåvidt også et par aksjer i Funcom, så gjør meg absolutt ingenting om kursen stiger til helt ville høyder. :slight_smile: Jeg har bare ikke veldig stor tro på det, hvis ikke de på nær mirakuløst vis får CE til å bli et fantastisk spill som “alle” vil ha. Eventuelt et nytt spill som gjør det enda bedre. Jeg tror ikke Funcom vil gå konkurs.

Hadde et nytt selskap lansert CE med så mye problemer (selv i EA), så er det vanskelig å si hva markedet eller spillerne ville gjort. Enten ville man gitt dem litt slækk siden de var en ny aktør, eller “svartelistet” dem og holdt seg unna, tenker jeg.

Det er fortsatt mange som vegrer seg for å kjøpe Funcom-spill pga historien, som gjentar seg ved hver lansering. The Park og H&S er vel da unntakene, men dette var jo også veldig små spill.

Edit: Selv liker jeg SWL (og tidligere TSW) veldig godt. Men siden jeg er investor/småsparer, og at det er det eneste MMO-et jeg har spilt, så velger jeg å ikke legge særlig vekt på min egen mening om spillet.

3 Likes

Hvis det var et nytt selskap så tror jeg kursen fort kunne vært 6, 8 eller 10 kroner nå. Men på grunn av den dystre historien så ser markedet et selskap man kun skal eie frem mot lanseringer, og slik har det vært også tidligere. Det tar tid for markedet å justere seg mot at selskapet nå kan skape langsiktig verdi for aksjonærene, og det må de også fortsatt bevise, men tror man på den snuoperasjonen er aksjen svært attraktiv her.

10 Likes

Jeg forventer at vi ser tilbake på i dag og tenker, “Hvorfor kjøpte jeg ikke mer da den var på 2kr?” en gang eller to i 2018, men hey sånn er det jo med Funcom. Man sitter og er irritert over hvor høyt man kjøpte helt til det blir sett på som en lav kurs og så går runden igjen :slight_smile:

1 Like

Synes ikke latterliggjøringen du gjør er måten å kritisere de som har uttalt seg om Funcom med ting som ikke har vist seg å blir riktig. Er naturlig at folk sier ting de tror selv om de kan ta feil. De kan også føle seg helt sikre. Tror det er få her på dette forumet som ikke har tatt veldig feil på kommentarer eller antakelser. Hvis en ikke skal uttale seg pga risiko for å ta feil blir det ikke mange kommentarer igjen.

Alle kan derimot alltid se tilbake på hva en tidligere har uttalt og til ettertanke vurdere hvordan en går frem i nye kommentarer. Ser ingen grunn til håning av de som har tatt feil av den grunn.

Vær heller glad for at du ikke har gjort samme feilen som en del av oss andre :slight_smile:

4 Likes

SWL hører jo også med til unntakene på til Funcom når det kommer til vellykket lansering.

CE på PC var riktignok buggy som f…, men det var jo en vellykket lansering. Kan ikke tro at Funcom sitt rykte gjorde at det solgte bedre for å si det sånn. Heller motsatt.

CE på xbox kan vel neppe kalles en suksess, men der var det faktisk endel uheldige omstendigheter som trakk ned. Du kan lese om dem det i intervjuet her: https://www.gamasutra.com/view/news/305737/Inside_the_development_of_Conan_Exiles_The_Frozen_North.php, les fra "Joel Bylos: (laughs) I don’t think " og et par paragafer nedover.

Nå skal det også sies at Funcom var naive og lærte veldig mye fra Xbox-lanseringen. Spørsmålet blir jo da hvor bra man tror PS4-lanseringen blir rent teknisk. Jeg tror de kommer til å ha lært nok fra Q3 2017 til Q1 2018 at de klarer å få en solid lansering. Det ser jo bl.a. ut som de har tenkt å implementere alt mulig av features før lansering, slik at lanseringen kun inneholder nytt innhold, ikke nye spill-mekanikker. Funcom har også vært åpne om at de vurderer å kutte features for å nå deadlinen. Sånn sett, så er det mer sannsynlig at Funcom slipper noe som er godt testet enn noe som har alt av features.

Selvfølgelig, alt kan skje ved lansering, men teknisk, så tror jeg den blir terningkast 4 mot xbox launchen sin terningkast 1. PC-lanseringen er terningkast 1 rent teknisk den også, men der er folk relativt godt vant til at EA er shitty.

Men dette skjer jo hver gang? Neste gang skal man lære… Og med terningkast 1 på lanseringene på PC og Xbox, hvorfor skal jeg da forvente noe mer enn maks terningkast 2 på PS4-lansering, der de i tillegg har andre som porter spillet for seg? Jeg sier ikke at det ikke kan skje, jeg bare har mine tvil.

Hver gang ? Du glemmer kanskje at de hadde 3 lanseringer hvor spillene var ca buggfrie. Og hadde du fulgt med litt så hadde du også fått med deg at Joel og teamet var overrasket over hvor sensitive spillere var for bugs i early access.

Skulle man hørt på det du sier ville man jo trodd at CE hadde solgt 100k og ikke nær en million ( som faktisk er status).

Ja, da er det jo greit. Når de er overrasket, siden de ikke har gjort tilstrekkelig research. Det er jo positivt.

1 Like

noen som har tilgang?

1 Like

Forklaring på terningkast 1 på PC er veldig lett å forklare. Funcom hadde satt seg en dato og lansert på den datoen samme hvordan det stod til teknisk med spillet. Det var et bra lanseringsvindu og de hadde ikke penger til å drive på stort lenger.

For Xbox-lanseringen, så burde det vært terningkast 2 eller 3, hadde det ikke vært for problemene med MS som jeg skrev over. Det er mulig noe tilsvarende skjer på PS4, men det må vel regnes som usannsynlig?

En god del av problemene som de hadde på de to lanseringene over har med spillmekanikk å gjøre. Som jeg skrev over, Funcom ser ut til å planlegge en lansering uten nye spillmekanikker, ettersom disse vil være sluppet på xbox og PC på forhånd.

For xbox, så leide de inn folk etter lansering når de så at de ikke hadde nok folk selv. Det de har lært av dette er at de trenger mer folk på QA og det er jo selvfølgelighet at disse burde leies inn før lansering. Ergo, de kommer til å ha flere folk på QA foran den kommende lanseringen.

Sist, men ikke minst, spillet vil ha hatt 6 måneder med optimaliseringer og generiske fikser ved full-lansering. Hvis Funcom spiller kortene sine riktig, så blir dette litt mer som overgangen fra TSW til SWL, og den gikk jo rimelig smertefritt?

Btw, det er jo interessant å se at ARK har solgt vesentlig bedre etter at de gikk ut av EA og økte prisen til 49,99$ på PC. Den prisøkningen tror jeg det er få som regner med når de gjør beregningene for Q1 2018.

7 Likes

Ligger på innside.

hehe :slight_smile: ok

Tidligere i dag lå NTF i pluss med 304k aksjer
image

Var det virkelig noen som tradet 300k aksjer for 10 øre gevinst? Grei dagslønn det forsåvidt… :smiley:

1 Like

Spør @Hakon hvor mange aksjer han har snudd på idag :wink:

Jeg tror han har logget av for å feire? :smiley:

Flippa 150k i dag jeg :slight_smile:

6 Likes