Noe av problemet var også at CE startet veldig lavt nede, la oss si på 20% polish. Nå er det kanskje på 60%. En enorm forbedring, men fortsatt dårlig. Problemet på xbox var at de også startet på 20% polish, de er nå kanskje på 50%. Det syntes Funcom var langt under pari. Funcom har også manglet endel verktøy for å gjøre det lettere å få rapporter om feil og for å få tilbakemeldinger fra brukerne om hvilke feil som er viktige å prioritere. Dette er hovedsakelig på plass nå.
Funcom har en veldig vanskelig balansegang, ettersom de hele tiden legger til nye features. Dette er også en av årsakene til at det er blitt introdusert såpass mange nye feil. I perioder, så har de ikke hatt fokus på polish, men features, og det har medført at i noen perioder, så har nok spillerne følt seg ignorert.
Utsettelsen til Q2 er nok et direkte resultat av at Funcom forstod at den tekniske kvaliteten på spillet ikke kom til å bli god nok med en Q1-lansering.