Blir kanskje en mulig melding fra funcom idag om hvordan de første 72 timene av launch har gått?
Forresten, jeg vil gjerne oppfordre alle som har muligheten til å gå inn på steam og hjelpe folk som legger igjen negative reviews!
Det er de mest misfornøyde som skriker høyest.!
Plot twist. Folk fra steam kommer å downvoter negative Funcom kommentarer på Tekinvestor 
Det er de misfornøyde som skriker høyest!
Jeg er en av individene som poengterer at plass 1,2,3 på GTS ikke selger så sinnsykt som mange her tror. Grunnen til at CE solgte så sinnsykt med EA launch var at de lå på plass 1, milevis foran plass 2.
Noe som fort er vanlig ved lansering av spill. Stor etterspørsel de første dagene, for så å falle tilbake (ref. Frostpunk nå nettopp).
PUBG selger jevnt, men heller ikke de selger den mengden CE gjorde de første dagene ved lansering. Ser man på reviews, som nå er det eneste datapunktet vi har for å estimere salg, tror jeg de ligger rundt 60k. CE selger en plass mellom 15-20k.
Dette er gode salgstall, og jeg håper CE kan stabilisere seg på dette nivået over lengre tid. Men jeg tror ikke vi er oppe å snuser på 50k tallet.
PS4 derimot. Der tror jeg det går unna.
@janno humor?
Det er jo helt klart de som opplever problemer som først løper til steam reviews!
Er du fornøyd så skal det mye mer til for å gidde å legge igjen en review.
Ja humor. Vet godt at sinte folk legger igjen tilbakemeldinger, det har vi jo sett ofte hær på TI 
Problemet er at du baserer dette på ingenting annet enn synsing. PUBG har solgt 40 000 000 på litt over et år, med et snitt rundt 150 000 salg daglig siden det først kom til early access. GTA V har solgt noe hinsides over lengre tid og ligger med 90 millioner totalt.
Topp 3 til sammen kan selge en halv mill i døgnet, eller 15 000. Kan ikke dra noen slutninger ut fra dette egentlig.
Antall salg per review har en range fra 30 - 120+. CE har hittil ligget på ~55-60, men merk at dette er datapunkter fra vinteren 2017…
Median og ansett som ganske konservativt er 70 salg per review - så kan folk leke selv. For alt vi vet er det vesentlig høyere.
Who cares - alt tyder på at CE allerede har knust EA-launch hvis man ser salg totalt for alle plattformene hittil.
Hva har du brukt som metric på PS4-salget?
Korrekt.
Og vi skal ikke glemme at vi nå tjener mer enn 33% mer per kopi solgte. Mai salget på steam omsetter for ca dobbelt av det februar gjør osv…
Så 3 plass på GTS listen, det er akseptabelt.
+Xbox
+PS4
Det blir et hyggelig kvartal!

Og ikke glem at vi kan bruke Battlepass som benchmarking. For vi kan tracket det salget i sanntid.
Funcom sliter med å få opp nok servere. Antall spillere overgår forventningene deres!
På GTS listen ligger vi foran spill som er lansert omkring samme tidsperiode:
Pillars of Eternity II: Deadfire - release 8.mai
Frostpunk - release 24.april
The Forest - release 30.april
Total War Sage : Thrones of Britannia - release 3.mai
Far Cry5 - release 27.mars (det er litt lenge siden)
Battletech - release 24.april
Det er kun basert på antall servere som dukker opp. Jobber med en ide, men tallene jeg får ut sålangt er ikke tilfredstillende.
For høyt? 
Hittil er dette hovedbekymringen:
Arfelt är ju grym ändå måste jag säga. INget om Funcom direkt men intressant att lyssna på.
Det å telle antall reviews er jo heller ikke 100% fasit. Fins jo masse folk som bare ønsker å spille for det ser kult ut. De ser det på reklame og vennene dems forteller om det. Men de skjiter en lang marsj i å legge igjen en review. Så om vi har færre reviews nå enn ved ea ville jeg ikke satt som en rettesnor
Please snälla Funcom, kan ni komma med lite fina uppdateringar idag. Så man slipper gå runt med maxpuls och telefonen fastlimmad framför ansiktet. Please! 


