CE har dessverre vært preget av at Funcom var i pengenød og måtte ta noen shortcuts og tidlig ut i EA (eller TEA, Too Early Access som jeg liker å kalle det) og de valgte nok også å slippe spillet litt tidlig. Dette har ikke vært ideelt men lanseringene har uansett vært en stor suksess og lagt grunnlaget for at Funcom skal kunne lage gode spill fremover ved at det genererte en del cash og gjorde selskapet interessant for Robur som gikk inn og fylte på kassen mer slik at selskapet har råd og tid til å kunne arbeide på riktig måte fremover.
Så har man aldri noen garanti for at ting skal bli en suksess men strategien som er valgt og arbeidsroen de har skaffet seg gir greit håp om at Funcom skal overleve og klare å vokse fremover. Men det tar uansett tid fra startegien er endret til man forhåpentligvis ser gode resultatet av den i form av både mer stabile og forhåpentligvis høyere inntekter. Er egentlig først godt ut i 2020 man fult ut vil se om resultatet av strategien er som ønsket.