Who`s up for a burger?
Tråden flyter ikke over av innlegg, så her er helgens agurknytt!
Jeg og @Konamixx drifter nå verdens 3.beste Darkfire Heroes lag Den bronsjebelagte rammen oppe til venstre på bildet as proof!
Sånn oppe i alt dette ligger det nok en del informasjon om suksessen for Rovio Copenhagen og spillermassen til DFH gjemt!
Hvorfor gjøre ting enkelt når man kan gjøre det komplisert :
"Under the terms of agreement, Rovio will acquire Ruby Games in multiple tranches. In the first tranche Rovio will acquire 20% of Ruby’s shares for USD 10 million in cash. The anticipated closing for the first tranche is by end of Q3-2021 or beginning of Q4-2021. In October 2022, in the second tranche Rovio will acquire 50% of Ruby’s outstanding shares for an amount that is dependent on Ruby’s financial performance as measured by revenue and EBITDA in the previous 12-month period before October 2022, however, not exceeding USD 80 million. The second tranche will be paid 60% in cash and 40% in Rovio’s shares. The remaining 30% of Ruby’s outstanding shares will be purchased in five equal tranches over the next five years with a minimum of 50% in cash and rest in cash or shares at a valuation based on Ruby’s financial performance measured by EBITDA for each period, however not exceeding total EBITDA generated during this period. The number of shares for the consideration paid with Rovio shares is determined by the volume-weighted average daily price during the 20 trading days prior to the closing date of each tranche. Under the terms of the agreement Ruby Games becomes a Rovio subsidiary at closing of the first tranche. "
Greit å få kansellert dette her siden det har vært 1 år i soft launch uten at de har fått gang på det :
De sa foresten på presentasjonen at UA i Q3 blir lavere enn Q2 ( på nivå med Q1 ) primært pga lavere UA i Darkfire heroes. Kommer til å gjøre endringer i spillet for så å skalere opp UA igjen. Kommer også et mummispill i soft launch i løpet av året.
Virker som markedet likte rapporten
Jeg synes også rapporten var grei. Selv uten Ruby games har ikke inntektene fra spill vært høyere enn de var i dette kvartalet . Det har jo vært kvartal hvor inntektene har vært høyere men det har vært pga høyere inntekter fra brand licensing . Ruby Games var kun med fra september og genererte da 1mill euro i inntekter. Angry birds journey som er i soft launch genererer nå ca 2mill euro per kvartal og blir interessant å se hva de får til med dette spillet når de launcher det.
De har ikke fått til Darkfire Heroes så her kutter de UA. I kvartalet har de også hatt lavere UA for Small Town Murders men her kommer de til å skalere opp igjen når de har fått gjort endringer i spillet. Liker at de ikke bare pøser på med UA slik som de gjorde i 2019. I 2019 brukte de i snitt 24,9mill euro per kvartal på UA mens de de 4 siste kvartalene har 18,18 mill euro. Inntektene fra spillene var på samme nivå ( 0.5mill euro lavere 4 siste kvartal enn 2019).
Ser Rovio også har softlaunchet det første spillet basert på mummidalen ( Moomin: Puzzle & design )
Blir interessant å se utviklingen her framover. Det er bare 2 uker siden launch men ser sensortower estimerer $1.6mill i inntekter for januar. Inntektene for ABJ i Q1 havner kanskje et sted mellom AB Friends(8.5mil euro i q3) og Dream Blast (15mill euro i q3 )? Spørsmålet er hvor mye de bruker på UA .
October-December 2021 highlights
Rovio group revenue increased 15.2% to EUR 78.9 million (68.5). Organic growth (excluding Ruby Games) was 9.0%.
Group adjusted EBITDA was EUR 16.5 million (12.2) and adjusted EBITDA margin 21.0% (17.8)
Group adjusted operating profit was EUR 13.1 million (7.5) and adjusted operating profit margin 16.6% (10.9)
Games revenue increased 18.8% to EUR 76.5 million (64.4). Organic games revenue (excluding Ruby Games) growth was 12.2%. In comparable currencies, Games revenue grew by 15.3% and organic growth in comparable currencies (i.e., comparable basis) was 9.0%. The Games gross bookings were EUR 74.0 million (64.9) and increased by 14.1% year-on-year. In comparable currencies, the gross bookings grew by 10.7% and organic growth in comparable currencies (i.e., comparable basis) was 4.7%.
Top 3 games Angry Birds 2, Angry Birds Dream Blast and Angry Birds Friends all grew year-on-year
Rovio greenlit Angry Birds Journey for global launch end of January ’22 (launched 20th of Jan) and the game had scaled up to EUR 25 million yearly gross bookings run-rate before the launch (after the launch the game has grown to over EUR 40 million yearly run-rate).
User acquisition investments were EUR 20.6 million (16.0) and 26.9% of the Games segment’s revenue (24.9%)
Operating cash flow was EUR 17.3 million (17.6)
Earnings per share was EUR 0.08 (0.04)