Ser at poenget mitt ikke kommer helt klart fram. Hvis du ser på PC-releasen av CE i august, så inneholdt den både gameplay og expansion-content. Jeg mener at hvis Funcom kunne klart å komme med gameplay oppdateringene noen uker før launch, så kunne de løst de tekniske problemene de skapte før de slapp expansion-innholdet, som økte aktive spillere siste to uker fra ca 35k til 120k(?). Da hadde du gitt de som kom tilbake til spillet, og de som kjøpte det for første gang en bedre opplevelse, mens de 35k som spilte det fra før av ikke hadde fått noen dårligere opplevelse.
Kort sagt, jeg foreslår ikke at Funcom tester et EA-spill i månedsvis før de slipper en oppdatering, men at de optimaliserer lanseringsprosessen og den påfølgende patchingen ved å få de kritiske delene av spillet ut noen uker før de kommer med content-patchene.
Funcom jobber med saken, og det er klart at de ser på dette fra alle sider for å ikke gå på samme smell ved full-lanseringen.