Det føles ut som om du kan lage coop shooter av begge IP’ene, og at det kanskje er lettere med mutant chronicles men at MYZ vil skille seg mer ut.
Så kommer det også an på hvilket fokus de eventuelt ville valgt å ha i Mutant Chronicles. Basert på wikipedia (har aldri spilt noe basert på IP selv) så ser jeg mulighetene de kan ha i Mutant Chronicles for å lage factionbasert coop shooter med en miks av missions for din faction mot AI, og missions for din faction mot spillere som støtter en annen faction.
Det er også åpenbare muligheter for å lage DLC med nye factions, dvs at spillet i utgangspunktet vel er basert på 5 “gode” factions (Bauhaus/Capitol/Mishima/Imperial/Cybertronic), og så en hovedmotstander ved the dark legion eller fanatisk religiøse the brotherhood. Ergo, at man først har mulighet til å kun spille en faction med tight og story, og så at utvidelser kommer med de andre og introduserer PVP missions. Det kunne være en vei å gå.
Det virker kanskje lettere konseptmessig å ta IP’en for Mutant Chronicles og gjøre om til en coop shooter på månen, mars, venus, asteroidebeltet, enn å ta MYZ og gjøre om til en bra coop shooter. Mutant Chronicles hadde passet veldig bra som IP for en vermintide-klone (det er typen spill jeg håper funcom lager), mens MYZ ville skilt seg mer ut og kanskje hatt større sjanse for å være noe mer unikt.
Uansett får vi nok svaret i løpet av neste halvåret, litt avhengig av når spillet blir lansert.